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来源 · Winnie's Hole - Abomination Trailer - Russian
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Winnie's Hole

Тело всеми любимого медведя Винни контролирует злобный вирус, и этот вирус – ты! Захватывай здоровые клетки, мутируй и собирай колоду действий, чтобы использовать их в пошаговых боях. И помни: монстры кроются даже в лучших из нас.

源语言描述
2026年1月26日95% Steamwindows

关键细节

ggpick 玩家评分

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ggpick 会员对游戏进行评分,范围为 1 到 10。这些评分与商店分数无关。

Steam 每日评测

≈ 0.3

评测数量增长

平均统计时段 170小时
主要类型策略
发售日期2026年1月26日
最新版本v0.9.18b

玩家评价

Steam 评分与原文评测。

Steam 上的所有评测 ↗
95%推荐

全部时间

354 条评测统计数据: 2026年10月13日
83%推荐

近期评测

6 条评测统计数据: 2026年10月13日
推荐英语
its aiight阅读全文收起

its aiight

2026年10月8日在 Steam 上打开 ↗
不推荐韩语
콘셉트는 그럴듯해 보이지만... 그래서 이 게임이 재미있냐? 라고 묻는다면 네 라고는 대답 못 하겠다.阅读全文收起

콘셉트는 그럴듯해 보이지만... 그래서 이 게임이 재미있냐? 라고 묻는다면 네 라고는 대답 못 하겠다.

2026年9月16日在 Steam 上打开 ↗
不推荐德语
Sorry aber da war Ring of Pain 10000 mal besser. Das war nix.阅读全文收起

Sorry aber da war Ring of Pain 10000 mal besser. Das war nix.

2026年7月8日在 Steam 上打开 ↗
更多的 9 已保存的评测
推荐英语
[b]Kram[/b] (streamer): Watch [b]Doppl[/b] (streamer): Play [b]Chat[/b] (community): Play [list] [*]“the depth… of mechanics in winnie’s hole was surprising” [*]“I am the villian in osmosis jones” [*]“makes my skin crawl, crawling in winnies skin” [*]“Public domain is a net good for society.” [*]“You could take this…阅读全文收起

[b]Kram[/b] (streamer): Watch [b]Doppl[/b] (streamer): Play [b]Chat[/b] (community): Play [list] [*]“the depth… of mechanics in winnie’s hole was surprising” [*]“I am the villian in osmosis jones” [*]“makes my skin crawl, crawling in winnies skin” [*]“Public domain is a net good for society.” [*]“You could take this recipe and apply it to many public domain IPs and get the same wonderfully macabre result. And I hope they do.” [/list] Reviews are an aggregate of the streamers and the community - Games are rated as a "Play, Watch, or Pass." We do live community reviews of new games with 1 player and 1 host. Duet Comedy meets live game reviews on [url=http://twitch.tv/DemoDuo]twitch.tv/DemoDuo[/url]. You can also find us at [url=http://demoduo.tv]http://demoduo.tv[/url].

2026年10月8日在 Steam 上打开 ↗
推荐韩语
배에 입이 달린 곰 한 마리 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 배에 입이 달린 곰이 숲길을 걸어갑니다. 기괴한 그의 모습을 본 동물들이 앞을 막아서며 곰을 그들을 뚫고 앞으로 나아가죠. 곰의 몸 안에 바이러스들이 퍼지면서 성장과 진화를 거듭하게 됩니다. 바이러스는 블록의 형태로 주어지며 이를 내부에 요리조리 배치해나갈 수 있죠. 참고로, 내부는 일반 타일과 붉은 타일, 검은 타일 등으로 구분되어 있습니다. 검은 타일에는 블록 배치가 제한되며, 붉은 타일에는 배치는 가능하지만 체력이 감소하게 되죠. 또한, 액체로…阅读全文收起

배에 입이 달린 곰 한 마리 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 배에 입이 달린 곰이 숲길을 걸어갑니다. 기괴한 그의 모습을 본 동물들이 앞을 막아서며 곰을 그들을 뚫고 앞으로 나아가죠. 곰의 몸 안에 바이러스들이 퍼지면서 성장과 진화를 거듭하게 됩니다. 바이러스는 블록의 형태로 주어지며 이를 내부에 요리조리 배치해나갈 수 있죠. 참고로, 내부는 일반 타일과 붉은 타일, 검은 타일 등으로 구분되어 있습니다. 검은 타일에는 블록 배치가 제한되며, 붉은 타일에는 배치는 가능하지만 체력이 감소하게 되죠. 또한, 액체로 구성된 영역도 존재하며 여기에 타일이 배치되면 모든 액체 영역을 감염시킬 수 있습니다. 내부의 타일에는 다양한 세포와 아이템들이 존재합니다. 세포는 보상의 희귀도를 증가시켜주는 자원 세포들과 최대 체력 증가나 치유 효과를 가진 회복 세포가 존재하죠. 상점에서 사용할 수 있는 화폐와 현재 페이즈에서만 이용가능한 임시 블록을 획득하기도 합니다. 또한, 새로운 바이러스 블록이나 보유한 바이러스 블록을 확장시킬 수 있는 아이템도 획득할 수 있죠. 마지막 블록까지 배치하면 가까운 출구를 향해 바이러스가 확산되면서 종료됩니다. 출구에 따라서 변이, 특성, 속성, 강화, 상점 등을 이용할 수 있으며, 진행 중에 발견한 특별 이벤트가 발생하기도 하죠. 변이는 특정 신체 부위가 외부에 돋아나거나 생성되며 전투에 사용되는 두뇌 활동들을 획득할 수 있습니다. 특성은 두뇌에 각인이 되어 항시 또는 특정 조건이나 상황에서 효과가 활성화되는 패시브 효과들로 구성되죠. 속성은 즉시 발동, 타켓 지정, 반복 등의 옵션를 보유한 두뇌 활동에 각인시킬 수 있으며, 강화는 두뇌 활동의 효과를 강화시킬 수 있습니다. 마지막으로 상점의 경우에는 보유한 화폐들을 소모하여 변이나 특성 등을 구매할 수 있죠. 바이러스 활동이 종료되면 숲길을 이동하면서 아주아주 우연하게 다른 동물들을 만나게 됩니다. 그들은 기괴한 곰의 모습에 놀라며 그를 막아서고 곰을 앞 길을 막는 이들을 물리치기 위해 전투를 수행하죠. 전투는 턴방식으로 주어지며 숙주의 뇌를 구성하는 슬롯들에 보유한 활동들이 랜덤하게 배치됩니다. 보유한 바이러스 블록을 뇌의 슬롯에 배치하면 겹쳐진 영역의 활동들의 효과가 발동하게 되죠. 블록을 가져가면 예상 결과들이 안내가 되기에 블록을 교체하고 회전시키면서 최적의 결과를 찾아 실행하면 좋습니다. 두뇌 활동은 종류에 따라서 적에게 대미지를 입히거나 출혈, 기절, 밀치기 등의 효과를 발생시키게 됩니다. 또한, 적의 공격을 막거나 발동하려는 효과들을 강화시키는 종류도 존재하죠. 블록을 배치하면 즉시 턴이 진행되고 종료되며 생존한 적들은 각자 설정된 액션을 수행합니다. 공격이나 방어, 소환 등의 액션을 취하고 다시 플레이어의 턴이 돌아오게 되죠. 이를 반복하면서 모든 적을 처치하면 승리하지만 곰의 체력이 0이 되면 그대로 쓰러져 게임 오버가 되어버립니다. 처치한 적에 따라서 자원 세포를 얻게 되며 그에 따라 보상의 희귀도가 증가하게 됩니다. 보상은 앞서 언급했던 변이, 특성, 강화 등이 주어지는데 전투를 실행하기 전에 적의 보상을 미리 확인 후 선택할 수 있죠. 랜덤하게 3종이 제공되며 끌리는 보상이 없다면 재설정이나 건너뛰기가 가능합니다. 전투 종료 후 다시 신체 내부로 이동하여 바이러스를 퍼트리고 다음 우연한 만남을 선택하게 됩니다. 그 과정에서 곰의 체력이 0이 되면 모험이 종료되고 수집한 자원 세포들을 정산받게 되죠. 새로운 바이러스들을 발견하여 이후 모험에서 이용할 수 있게 되고, 시작 변종 바이러스가 개방되기도 합니다. 시작 시 선택한 변종 바이러스에 따라서 기본 특성과 두뇌 스킬/ 크기/ 보유 활동 등이 결정되죠. [2~4일차] 마지막 지역에 도달하면 역병의사의 조수들을 마주하게 됩니다. 전투를 치루고 승리하게 되면 역병의사를 마주하고 수집한 특성들을 추출하여 원래의 모습으로 돌아가게 되죠. 게임 오버가 되었을때에는 기절한 위니에게서 추출하고 되돌린건가... 추출한 특성에 따라서 새로운 바이러스들이 개방되어 다음 게임부터 이용이 가능해집니다. 이미 추출하여 수집한 특성은 다음 전투부터 안내가 되기에 도감 수집이 목표라면 중복하여 얻지 않고 플레이하면 되죠. 어쨌든, 처음으로 게임을 완료하면 다른 맵과 변종 카테고리가 개방됩니다. 중간 보스인 올빼미를 만나는 구간에서 다른 루트가 개방되어 다른 종류의 적과 보스에 도전할 수 있죠. 카테고리도 종류에 따라서 시작 카드와 특성 등이 바뀌며 그에 따라 조금씩 플레이 방식을 바꿔가면 플레이할 수 있습니다. [아쉬운 점] -덱 펼친 후, 빈영역 터치하여 닫을 수 있으면 좋을듯 -현재 내 변이가 무엇들인지 확인가능하면 좋을듯 -지난 대화 넘기기 체크되어있고 이미 진행 및 클리어한 구간인대 대사가 매번 재생됨 (올빼미) -보상 선택이 즉시 이루어지기에 실수로 클릭하여 선택되는 경우가 종종 발생함 -게임 오버 외에 전체 외형을 둘러볼 수 없음 -기괴한 외형에 비해 이를 표현하는 액션은 딱히 없음 (가슴에 달린 팔이 할퀸다거나 어깨에 달린 입에서 뱉어내거나 등)

推荐意大利语
Eldritch al punto giusto, consigliato :D阅读全文收起

Eldritch al punto giusto, consigliato :D

2026年6月12日在 Steam 上打开 ↗
推荐法语
Solid game with a lot of potential, the art is not to my taste but the gameplay makes up for it.阅读全文收起

Solid game with a lot of potential, the art is not to my taste but the gameplay makes up for it.

2026年6月11日在 Steam 上打开 ↗
推荐西班牙语
Bastante sorprendido con el juego. Tiene muchas variantes que permite que el juego no se torne aburrido, a pesar de tener problemas mínimos como la traducción y una explicación poca precisa. Tuve que hacer ensayo y error para saber que hacía tal habilidad u objeto. Pero en general, es un buen juego, que aporta…阅读全文收起

Bastante sorprendido con el juego. Tiene muchas variantes que permite que el juego no se torne aburrido, a pesar de tener problemas mínimos como la traducción y una explicación poca precisa. Tuve que hacer ensayo y error para saber que hacía tal habilidad u objeto. Pero en general, es un buen juego, que aporta originalidad, algo que falta últimamente en los juegos. Esperaré a más actualizaciones. 👍

推荐简体中文
CN plz阅读全文收起

CN plz

2026年5月28日在 Steam 上打开 ↗
推荐俄语
Наныл другу, чтобы подарил, потому что я бомж. Мне очень нравится ring of rain, так что очень хотел поиграть во вторую За почти два часа игры смог пройти только первого босса и не более, потому что я глупый. И всё равно зная тот факт, что я глупый, я не понимаю кто те люди, которые говорят, что игра лёгкая и…阅读全文收起

Наныл другу, чтобы подарил, потому что я бомж. Мне очень нравится ring of rain, так что очень хотел поиграть во вторую За почти два часа игры смог пройти только первого босса и не более, потому что я глупый. И всё равно зная тот факт, что я глупый, я не понимаю кто те люди, которые говорят, что игра лёгкая и проходится быстро. Мб это от скилла зависит, а я анскилл, ну да ладно Перевод, который есть в игре на данный момент, очень забавно в некоторых местах читать, особенно мне понравилось в настройках про размер текста. Не знаю, мне очень нравится перевод через переводчик, прям балдею от этого (не рофлз. Мне правда нравится такое. На хихи хаха тянет) Для игры в раннем доступе очень даже сочно выглядит. Особенно рисовка я, как человек, который типа "художник" (вставьте смайлик с очками) балдею от рисовки как в ring of pain, так и тут. Нравится рассматривать арты, как были подобраны цвета, как делали тени, вставки небольшие (например как с цыплёнком или с кроликом), или дядя тот в маске чумного доктора. Он мне просто понравился по дизайну (за Винни Пуха ваще не шарю, которые не российский) ну и ещё мне нравится, что здесь много разных вставок, разговоров, и интересный сюжет. Ну и про недо-стихи тоже никто не забыл и даже тут их можно встретить, а не только в трейлерах. Осталось только научиться играть и тогда вообще круто будет

2026年5月12日在 Steam 上打开 ↗
推荐俄语
Greate game阅读全文收起

Greate game

2026年4月26日在 Steam 上打开 ↗
推荐日语
Monster Train 1を4000時間もプレイしたデッキ構築系ジャンキーの俺が、本作を約28時間プレイして、パークを70%程収集した現時点でのレビューをするよ。 一言でいうと、 [h1]独特なローグライク系ゲームに見せかけてるけど、実態はSlay the Spire系の[b]薄口デッキ構築系カードゲーム[/b][/h1] である。 [h1]ゲーム概要[/h1] [olist] [*]独特なローグライクゲームに見せかけて、根本的な部分としてはSlay the Spire等の従来のローグライクデッキ構築系と同様: Slay the…阅读全文收起

Monster Train 1を4000時間もプレイしたデッキ構築系ジャンキーの俺が、本作を約28時間プレイして、パークを70%程収集した現時点でのレビューをするよ。 一言でいうと、 [h1]独特なローグライク系ゲームに見せかけてるけど、実態はSlay the Spire系の[b]薄口デッキ構築系カードゲーム[/b][/h1] である。 [h1]ゲーム概要[/h1] [olist] [*]独特なローグライクゲームに見せかけて、根本的な部分としてはSlay the Spire等の従来のローグライクデッキ構築系と同様: Slay the Spireでは経路選択→戦闘→報酬という流れだったが、本作は、テトリスのブロック配置してアプグレ要素を収集→アプグレ→戦闘→報酬という流れ。 [*]テトリスのブロック配置パートでは、ブロックを置いて、下敷きになった収集品を回収。収集するのは、金・経験値・ブロック拡張素材・HP回復・最大HPアップなど。 [*]アプグレパートでは、カード(出目)の強化or特性追加やブロックの拡張をする。 [*]戦闘パートが本作の独自性: カード(出目)が並んでるので、ブロックを配置したら、その下敷きになったカード(出目)が発動し、攻撃・補助・回復・防御等のアクションを行う。 従来のカードゲームではポイントを使って、カードを発動するというのに対比して、本作ではブロック(初期3個)を配置して、カード(出目)を発動させるのだ。 マウスカーソルをホバーさせるだけで、模擬結果が表示されるので見やすい。 [*]報酬パートでは、カードかパークをゲット。 [*]以上を5~7回ぐらい繰り返してクリア。初見プレイでも1周1時間程度。早い時は30数分。 [*]クリア後に収集したパークや経験値が表示され、パークの収集具合に応じて、新パークアンロック、経験値に応じて、新しいプレイスタイル(「新キャラ」という概念は本作にはない)がアンロック。 [*]難易度はSlay the SpireやMonster Trainに比べたらかなり低い。 [/olist] [h1]ゲームバランス[/h1] [olist] [*][u]カウンターがダントツで強い[/u]:カウンター1スタックで敵の攻撃1発分の被ダメを0にした上に、そのダメージ分を前列の敵に返すという爆強仕様なので、カウンターに即時発動、反復、強化を施し、ボーナスとコンボするだけで殆ど勝てる。 [*]差を開けて2番目に強いのがライフスティール:最大HPを増やしつつ、ライフスティールでペチペチダメージを与えつつ、こまめに回復してれば、長期戦にはなるが大体勝てる。 [*]出血ステータスは戦力としてはおまけ程度。 [*]トゲは、ダメージを与えれても、結局は被ダメ前提なので長期戦になると、こちらのHPが持たない。 [/olist] 要するに、カウンターカードのオファーを受けたら、脳死でゲットし、カウンターを最優先に強化し、メインに戦えば簡単化するカウンターゲーと言える。 [h1]その他[/h1] [olist] [*]UIはとても丁寧に作り込んであるので、とっつきやすい。日本語対応。 [*]評者はバグに出会っていない。 [*]マウスのみでプレイ可能。ファイルサイズ1.84GB。 [*]この開発会社の前作(?)「Ring of Pain」も中々の良作で評者は100時間以上プレイしたが、今作もなかなか面白い。 [*]前作では左右のどちらに動くかを1キーミスるだけで即死なんてことが結構あったが、本作も1クリックミスると即死なんてことがチラホラ起きるw [*]基本的に、何周もプレイすることが前提。評者は18時間程度プレイして全パークの50%ぐらいしか集まった。28時間ほどプレイして70%ほど集まった。 周回プレイとしての要素は、パークをどれだけ集めたか、どのタイプのボス(2種)を倒したかしかなく、ゲームの難易度は低いので、やりこみ要素は大して無い。 [*]ゲームとしての多様なプレイスタイルはSlay the SpireやMonster Trainに比べたらまだまだ劣ってるし、これらほどの深みは[b]全く[/b]持ち合わせてない。本作のポテンシャルはせいぜい30時間程度ってところか。 [*]そこそこ面白いが、Slay the SpireやMonster Trainの価格帯と比べたら、本作は700円ぐらいが妥当かなという感じ。 [/olist]

2026年2月2日在 Steam 上打开 ↗
关于数据与评分

显示的已保存样本: 12. 这并非完整的评测集或代表性样本;不用于重新计算 Steam 百分比。

Steam 推荐率及评测与 ggpick 内部评分分开显示。

内部指数: 92.21/100. 考虑了样本量;这不是 Steam 上的百分比数据。

95% 好评,占 354 条 Steam 评测 · 排名考虑样本量; Steam 百分比不变

玩家评测随时间的变化情况
改变 · 7 天0 PP+2 新评论
速度 · 7天0/天可用历史记录中的平均增长率
评级历史最多 48 个最近测量值

类型与特色

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按类型、机制和模式 · 8 / 200

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