ggpick

截图和视频

11
Release Trailer
RU3 来源

STUNTBOOST

操控微型滑板穿越由纸板和玩具搭建的赛道。发现捷径,表演特技,并利用环境优势,在这场速度狂欢中以最快的速度到达终点。

发售日期
2026年9月22日
Steam 评测
99%
平台
Windows

关键细节

ggpick 玩家评分

正在加载评级...

ggpick 会员对游戏进行评分,范围为 1 到 10。这些评分与商店分数无关。

Steam 每日评测

≈ 1.9

评测数量增长

平均统计时段 26小时
主要类型赛车
发售日期2026年9月22日

玩家评价

Steam 评分与原文评测。

Steam 上的所有评测 ↗
99%推荐

全部时间

257 条评测统计数据: 2026年10月14日
99%推荐

近期评测

257 条评测统计数据: 2026年10月14日
推荐英语
Well-made, addictive, and super fun: STUNTBOOST is more of a time-trial racing game than it is a skateboard trick game, so don't expect tech-deck tony hawk. Leaderboards that allow you to watch other players' runs is a great feature. My friend group has spent the past couple of weeks one-upping each other on these…阅读全文收起

Well-made, addictive, and super fun: STUNTBOOST is more of a time-trial racing game than it is a skateboard trick game, so don't expect tech-deck tony hawk. Leaderboards that allow you to watch other players' runs is a great feature. My friend group has spent the past couple of weeks one-upping each other on these levels and I'm having a blast. Underpriced for the polished experience you get. kickflip everywhere you can!

推荐俄语
STUNTBOOST — это не совсем гонки и не совсем платформер, а скорее паркур-игра про миниатюрные игрушки, где всё строится на прыжках, наборе скорости и грамотном использовании бустов. Вышла 22 сентября, успела побывать на осенней распродаже Steam — и, честно говоря, за свою цену выглядит как честный маленький…阅读全文收起

STUNTBOOST — это не совсем гонки и не совсем платформер, а скорее паркур-игра про миниатюрные игрушки, где всё строится на прыжках, наборе скорости и грамотном использовании бустов. Вышла 22 сентября, успела побывать на осенней распродаже Steam — и, честно говоря, за свою цену выглядит как честный маленький инди-проект, которому просто не хватило объёма. С обложки кажется, что ты будешь управлять фингербордом буквально на пальцах, но на деле игра берёт концепт «ты крошечный, а мир — гигантский»: обычные бытовые предметы тут выглядят как циклопические препятствия. Визуал — приятный, в духе комикса: локации не особо перегружены, челлендж умеренный. Сеттинг с микроскопическими фигурками и гигантскими объектами — пожалуй, самая удачная часть задумки. В игре четыре локации и четыре вида транспорта: фингерборд, лонгборд, самокат и игрушечная дрифтовая машинка (в духе Corolla). По ощущениям, они отличаются минимально — в основном лимитами на высоту прыжка, но на выполнение трюков это почти не влияет. Трюковая система простая: грайнд и распрыжка при касании платформы. Никаких сложных комбо или продвинутых механик нет — всё завязано на том, чтобы как можно быстрее добраться до финиша, собирая оранжевые бусты для ускорения и проезжая на чекпоинты. Ускорение на Shift работает, но легко пережать и вместо разгона получить торможение — механика понятная, но требует привычки. Есть пара необычных типов уровней: например, «найди нужный чекпоинт и вернись на старт» или «собери слово по буквам». Они задумывались как глоток свежего воздуха, но реализованы слабо: на уровнях со сбором букв нет таймера, поэтому непонятно, насколько быстро ты собираешь слово, а оценки (бронза, серебро, золото, бриллиант) все также учитываются. В итоге система наград не даёт ощущения прогресса и не мотивирует улучшать время. Отдельно стоит упомянуть коллекционные кассеты: за них открывается пятая бонусная комната и дополнительные уровни. Ещё на уровнях можно собирать лампочки — они дают доступ к срезам (реплеям) других игроков. Это любопытная идея, но странная что ли? Скины открываются за ачивки, но, к сожалению, только для скейтов — три других транспорта остаются без кастомизации. Обучение в первой главе получилось немного корявым: тебя постепенно знакомят с базовыми механиками, но из‑за этого ранние уровни ощущаются как растянутое введение. При этом игра будто сама подталкивает к тому, чтобы проходить их быстрее: чтобы открыть вторую главу, нужно показать лучший результат. Получается противоречие: с одной стороны, тебя учат, с другой — сразу требуют скорости. Это создаёт неловкие моменты, когда ты объективно можешь пройти уровень быстрее, но не знаешь всех нюансов и гриндишь на бриллиант. Продолжительность — главный минус. При нормальном прохождении игра ощущается короткой, а при спидране её можно закончить минут за 30. Контента хватает на 2-3 часа, не больше. При этом баланс между сложностью и выполнением трюков выдержан неплохо: игра не душит гриндом и не требует идеального прохождения всех уровней, но и совсем простой её не назовёшь. Из плюсов также — оригинальный саундтрек, который авторы написали сами и честно указывают, что он без АП. Музыка отлично дополняет атмосферу и делает короткие заезды приятнее. Также стоит похвалить саму идею миниатюрных фигурок, которые становятся экстремальными средствами передвижения — концепт цепляет и выделяет игру среди похожих проектов. Обидно также что карточек нет. Ну и самой игре катастрофически не хватает контента. Тройку ставлю именно за оригинальную задумку, саундтрек и сеттинг, но выше поднять не могу — из‑за короткой продолжительности и недоработок в отдельных механиках.

推荐波兰语
Add co-op or multiplayer modes and playing with someone will be even more enjoyable.阅读全文收起

Add co-op or multiplayer modes and playing with someone will be even more enjoyable.

更多的 9 已保存的评测
推荐英语
The gameplay is good and the idea overall well executed. From the demo, I was expecting more skateboarding and better level design (more traditional skate themed levels, less "where do I go" moments). I also find the achievements very demanding to be completed, for what I thought would be an accessible game behind…阅读全文收起

The gameplay is good and the idea overall well executed. From the demo, I was expecting more skateboarding and better level design (more traditional skate themed levels, less "where do I go" moments). I also find the achievements very demanding to be completed, for what I thought would be an accessible game behind leaderboard competition. Overall for the price and quality I like the game. I would still enjoy less elitist completion and more straightforward level design, with better advertisement between the different mechanics (skate, car, scooter...)

推荐西班牙语
Un buen juego sobre todo por el precio, si te molan los juegos de ir superandote los tiempos rollo speedrun, esta muy bien, mecanicas simples pero se pueden aprovechar mucho.阅读全文收起

Un buen juego sobre todo por el precio, si te molan los juegos de ir superandote los tiempos rollo speedrun, esta muy bien, mecanicas simples pero se pueden aprovechar mucho.

推荐俄语
Сложно описать словами игру, идеальную во всём. Была проделана огромная работа над проработкой каждой детали как геймплея, так и атмосферы. Отдельно хотел бы отметить оптимизацию: игра не просто отлично идёт на любом ведре, но и выглядит потрясающе даже на минимальных настройках阅读全文收起

Сложно описать словами игру, идеальную во всём. Была проделана огромная работа над проработкой каждой детали как геймплея, так и атмосферы. Отдельно хотел бы отметить оптимизацию: игра не просто отлично идёт на любом ведре, но и выглядит потрясающе даже на минимальных настройках

推荐西班牙语
SE SIENTE GENIAL!!! El sonido es muy auténtico y es muy satisfactorio fluir por la pista a toda velocidad! El diseño de niveles está genial, así como la banda sonora que acompaña (aunque confieso alguna vez haberme puesto de fondo la BSO de Tony Hawk's Pro Skater 2 por nostalgia :') ) Si añadieran un editor de…阅读全文收起

SE SIENTE GENIAL!!! El sonido es muy auténtico y es muy satisfactorio fluir por la pista a toda velocidad! El diseño de niveles está genial, así como la banda sonora que acompaña (aunque confieso alguna vez haberme puesto de fondo la BSO de Tony Hawk's Pro Skater 2 por nostalgia :') ) Si añadieran un editor de niveles ya sería una locura! También me gustaría poder crear diseños de tabla :) Pensaba haber visto "de todo" en juegos de skate, pero no esperaba para nada ver un Trackmania de fingerboards xD

推荐简体中文
虽然目前好评率很高,因为游戏比较干净直接;但是我个人认为问题很多。虽然说不妨有高手各种起飞视频,但作为高手本身就有极强的赤石能力,不符合一般玩家的评价标准。 第一章节给人感觉还行,但是越到后面问题暴露得就越明显。 1. 操作直觉一致性。为什么磨轨起跳(松开LMB)和普通起跳(Space)不一样?普通前进禁用w,那为什么磨轨又要按住LMB?... 2. 赛道设计能力和视角设置。一旦离开了简单的一本道,赛道设计能力底下就越发明显,很多时候在初见无法第一时间正确反应,尽管作者有时给了方向标签,但盖不住从美术,赛道设计,视角涉及带来的各种盲区和迷惑。对比今年的电车attack就非常明显。视角设置,我指的是比如有些优秀跑酷类游戏都会增大f…阅读全文收起

虽然目前好评率很高,因为游戏比较干净直接;但是我个人认为问题很多。虽然说不妨有高手各种起飞视频,但作为高手本身就有极强的赤石能力,不符合一般玩家的评价标准。 第一章节给人感觉还行,但是越到后面问题暴露得就越明显。 1. 操作直觉一致性。为什么磨轨起跳(松开LMB)和普通起跳(Space)不一样?普通前进禁用w,那为什么磨轨又要按住LMB?... 2. 赛道设计能力和视角设置。一旦离开了简单的一本道,赛道设计能力底下就越发明显,很多时候在初见无法第一时间正确反应,尽管作者有时给了方向标签,但盖不住从美术,赛道设计,视角涉及带来的各种盲区和迷惑。对比今年的电车attack就非常明显。视角设置,我指的是比如有些优秀跑酷类游戏都会增大fov,动态智能相机调整和预测等等...一个比较严重的底层问题就是,大多数跑酷游戏都用鼠标视角供玩家观察环境/控制镜头出片,而这个游戏鼠标视角就是方向,极大降低了整个跑酷的游戏性。 3. 操作及时性和结果稳定性。我知道带惯性的系统看似更加真实,但本质上是一个需要提前的低窗口背板输入,而且这个像外星球漂浮感的物理和本身的系统违和感非常强,也没有互补的感觉。有时候动力好像一下子养胃,有时候又莫名其妙飞出800米高。在微乎其微的操作差异下(尤其是鼠标视角),带来的是断崖式的结果差异,而且给人感觉不是“考验操作”,而是“我没走进那个判定区”。只有一个shift下落是强对抗惯性的操纵系统,别的都没了,鼠标视角上面已经说了。

推荐法语
Banger absolu ! Alors STUNTBOOST c'est quoi ? C'est à mi chemin entre Trackmania et Haste, où tu "pilotes" un mini-skate en regardant là où tu veux aller et où sinon tu n'as que deux touches - une pour sauter, l'autre pour accentuer la gravité histoire de prendre un max de vitesse. C'est un jeu qui va à fond (du…阅读全文收起

Banger absolu ! Alors STUNTBOOST c'est quoi ? C'est à mi chemin entre Trackmania et Haste, où tu "pilotes" un mini-skate en regardant là où tu veux aller et où sinon tu n'as que deux touches - une pour sauter, l'autre pour accentuer la gravité histoire de prendre un max de vitesse. C'est un jeu qui va à fond (du moins à notre échelle) et où le but est de taper le meilleur chrono. Et l'ambiance est assez sympa : on est (sur?) un mini skate dans une maison immense avec pleins de petits détails, le tout avec une bande-son (punk-pop?) ultra quali. Jouez-y, tryhardez, mais surtout amusez-vous !

推荐简体中文
爽游,但是适配是不是没做好导致优化比较差阅读全文收起

爽游,但是适配是不是没做好导致优化比较差

推荐法语
very good阅读全文收起

very good

推荐德语
first we stunt, then we boost! STUNTBOOST! But in all seriousness, great game had around 30hours in the demo already阅读全文收起

first we stunt, then we boost! STUNTBOOST! But in all seriousness, great game had around 30hours in the demo already

关于数据与评分

显示的已保存样本: 12. 这并非完整的评测集或代表性样本;不用于重新计算 Steam 百分比。

Steam 推荐率及评测与 ggpick 内部评分分开显示。

内部指数: 96.87/100. 考虑了样本量;这不是 Steam 上的百分比数据。

99% 好评,占 257 条 Steam 评测 · 排名考虑样本量; Steam 百分比不变

玩家评测随时间的变化情况
改变 · 7 天—— 新评论
速度 · 26 H2/天可用历史记录中的平均增长率
评级历史最多 48 个最近测量值

类型与特色

所有标签 →

类似游戏

按类型、机制和模式 · 8 / 199

所有类似游戏 · 199 →

评论

在 ggpick 上讨论这个游戏。

正在检查登录...

正在加载评论...

Esc
游戏搜索标题、标签或热门游戏

您已年满18岁吗?

此内容仅供成年人查看。请确认您的年龄后继续。

确认在关闭此标签页之前有效。