截图和视频
Quasimorph
Take on a role of a hardened PMC fighter in a dark turn-based cyberpunk RPG. Engage in unforgiving combat, manage your ship and pile up the bodies of your clones to unravel the dark mystery behind threat to all life.
英文简介关键细节
热门 Mod
按 Steam 创意工坊订阅量排名 · 基于我们已收录的目录
已收录的 Mod: 0
该游戏的目录正在填充中。 请在原始平台上浏览可用 Mod。
出版历史
官方 Steam 日期和其他来源的观察结果。同一版本的多个确认被合并。
正式挂牌
官方日期和列表由 Steam 确认。
场景/P2P公告
目前的消息来源并未确认 Scene/P2P 公告。
重新包装
单独的重新包装尚未得到证实。这是一个可选步骤;该出版物已出现在目录中。
目录出版物
观察到的出版物: RuTracker + RuTracker.
玩家评价
Steam 推荐率及评测与 ggpick 内部评分分开显示。
评测如何影响评分
内部指数: 82.19/100. 考虑了样本量;这不是 Steam 上的百分比数据。
83% 好评,占 8 517 条 Steam 评测 · 排名考虑样本量; Steam 百分比不变
显示的已保存样本: 12. 这并非完整的评测集或代表性样本;不用于重新计算 Steam 百分比。
Might write something worth reading one day, but for now: GAME IS GOOD. PLAY GAME YES. I IS LOVE QUASIMORPH!
great game i have rage quit 4 diffrent saves
gem
[b]🦑 Quasimorph - работа мечты![/b] Если ваша мечта - каждый день рисковать жизнью и здоровьем ради интересов господ… ЖИЗЗААААААААА!!! Здесь есть всё: пошаговая тактика, клоны, демоны, лут и бесконечная борьба за выживание. И всё это намазано таким жирным слоем корпоративного безумия, что даже Сквидвард начал бы задумываться о возвращении в «Красти Краб». 🎵 Атмосфера шикарная, боёвка заставляет думать, МУЗОН КАЧАЕТ, а сладкие вопли и предсмертные крики ласкают слух! 🎵 Наконец-то искусство, которое я могу оценить по достоинству. [b]🧬 Билды, аугментации и прочие формы безумия[/b] Часами я подбирал перки, оружие и аугментации, пытаясь создать идеальную машину для убийства. И знаете что? То, что у меня получилось, я не видел ни у кого в сети. По крайней мере, мне так хочется верить. Возможно, я гений. А возможно, мне просто давно пора выйти на улицу и потрогать траву. Мой билд оказа…
阅读完整保存的评测
[b]🦑 Quasimorph - работа мечты![/b] Если ваша мечта - каждый день рисковать жизнью и здоровьем ради интересов господ… ЖИЗЗААААААААА!!! Здесь есть всё: пошаговая тактика, клоны, демоны, лут и бесконечная борьба за выживание. И всё это намазано таким жирным слоем корпоративного безумия, что даже Сквидвард начал бы задумываться о возвращении в «Красти Краб». 🎵 Атмосфера шикарная, боёвка заставляет думать, МУЗОН КАЧАЕТ, а сладкие вопли и предсмертные крики ласкают слух! 🎵 Наконец-то искусство, которое я могу оценить по достоинству. [b]🧬 Билды, аугментации и прочие формы безумия[/b] Часами я подбирал перки, оружие и аугментации, пытаясь создать идеальную машину для убийства. И знаете что? То, что у меня получилось, я не видел ни у кого в сети. По крайней мере, мне так хочется верить. Возможно, я гений. А возможно, мне просто давно пора выйти на улицу и потрогать траву. Мой билд оказался настолько читерским, что превратил хардкор этой игры в детский сад. Поэтому придётся проходить ещё раз, но уже на более высокой сложности. Видимо, страданий мне всё-таки недостаточно. [b]📚 Добро пожаловать в корпоративный ад![/b] Я прекрасно понимаю, что поначалу этот шедевр может отпугнуть многих. Куча текста, фракции, экономика, десятки механик… Поначалу даже банальное сравнение двух пушек вызывает проблемы. Ты смотришь на характеристики, пытаешься понять, что лучше, а потом просто берёшь то, что выглядит посолиднее. Но с каждым пройденным заданием постепенно начинаешь вникать в происходящее, разбираться в механиках и понимать, как всё это работает. И вот ты уже не просто какой-то жалкий клон с пистолетом, а настоящий корпоративный ублюдок, способный превратить очередную миссию в кровавую бухгалтерию. Единственное, чего я до сих пор не понял, - как работают эти чёртовы пакты. Ну ничего. У меня ещё будет время пострадать. [b]🗣️ Побочные эффекты прохождения[/b] Предупреждаю: после прохождения Quasimorph ваш речевой оборот может необратимо измениться. В обычном разговоре внезапно начинают проскальзывать слова вроде: [i]- Эколапсис. - Гексархия. - Брамфатура. - Плерома. - Некома. - Гаввах.[/i] И самое страшное - ты начинаешь использовать их так, будто всю жизнь только и делал, что изучал корпоративную метафизику. [b]💀 Главный минус - концовка[/b] А вот здесь у меня начинаются претензии. Проблема в том, что далеко не у всех фракций есть полноценный финал. И я, прокачивая преимущественно Дильтей, слишком поздно понял, что этот путь ведёт в никуда. К тому моменту меня уже начинало подташнивать от здешнего контента. Не потому, что он плохой. Просто его здесь примерно на 80 часов, а я умудрился наиграть 133 часа. [h1]СТО ТРИДЦАТЬ ТРИ 😠😤[/h1] Я мог бы за это время освоить новую профессию. Или хотя бы научиться отдыхать. Но самое смешное произошло, когда я уже собирался завершать игру. Запускаю челнок - и тут внезапно обнаруживаю задания АНКОМа, которые всё это время пылились у меня на последнем месте в списке приоритетов. Ну разумеется! Самое интересное всегда появляется тогда, когда ты уже мысленно попрощался с игрой. В итоге пришлось проходить их залпом в самом конце. Игре явно не хватает сюжетных миссий, а существующие стоило бы распределить по прохождению более равномерно. Было бы куда приятнее постепенно открывать новые сюжетные линии, а не обнаруживать целый пласт контента практически перед финалом. [b]🔧 Мелкие огрехи, которые всё-таки раздражают[/b] Даже у любимой игры есть недостатки. Увы, совершенство существует только в моём воображении. - 🔍 Нет поиска предметов по названию. Когда склад превращается в филиал межгалактической свалки, такая функция была бы очень кстати. - 📦 Сортировка на «Магнуме» у меня не работала. Возможно, проблема только у меня, но приятного в этом мало. - 👁️ Не хватает индикатора количества обнаруженных врагов. Что-то в духе X-COM: UFO Defense помогло бы быстрее оценивать обстановку. - 🤖 Не хватает крупных противников, боссов, роботов и боевых машин у Гексархии. Хочется больше масштабных столкн
I can't stop playing! This feels extremely fair for the genre, great visuals and audio, and a very enjoyable gameplay loop with interesting mechanics. I love the setting, the voices, the music, the sound effects, the character portraits, the pixels, and just everything! I think that the starting bag space is frustrating, but after learning what loot I should prioritise it hasn't been an issue. I feel there is a lack of clarity regarding the facility types and trade, but the information is there regardless. There are a few hotkeys missing, like "centre camera on character" or "toggle camera follows character". I don't think there's a dismantle hotkey either. The interface isn't set up to handle extended bag space, and scrolling through the ship storage is slowly killing both my hand and mousewheel. Until my mousewheel or hand breaks; this might be my favourite game.
If you are a cuckold and like dieing to a random crit from one out of 10 enemies and losing ALL of your progress after maybe 20mins to an HOUR of trying to play then this game is for YOU! ♥♥♥♥ this ♥♥♥♥ man I was hoping for something with substance but I got a ♥♥♥♥♥♥ little roguelite with time wasting gather/craft all this ♥♥♥♥♥♥♥♥ and turn based combat tacked on, don't even bother getting this on sale! 2/10 Nice soundtrack, sincerly go ♥♥♥♥ yourself game dev.
更多的 6 已保存的评测
I don't get it, seems like an incredibly generic turn based combat dungeon crawler with terrible level design thanks to bad procedural generation. Click to walk, click to shoot, I feel like a zombie playing this game, basically no thinking required. It's so repetitive, I feel like most of my time is spent manging my inventory before walking over to some new boxes. The combat literally is just see an enemy, click on them, that's it. I'm not seeing any of the brutal roguelike mechanics like stoneshard has here, so subpar in comparison. The whole "dark unforgiving roguelike" thing is just a vaneer
I did not think I would like this game but it is fun. Got it on a whim for the discount but am very pleased with everything this game has to offer. The systems are fun and have a lot to offer and it feels like the sci-fi version of Stoneshard. If you like challenges and having to think before moves every once in a while this is a good pick up.
great game
I will have 200 hrs in no time thx sseth
spoko gra polecam
Глава ЧВКА из одного бойца! А точнее бомжа, купить гранат даже не могу, все нужно крафтить, духотище. 100 вражеских бойцов, просто меня сломали об колено.
玩家评测随时间的变化情况
类型与特色
玩家攻略
来自 ggpick 成员的提示和演练。
正在加载攻略...
该游戏的所有玩家攻略 →出版物和版本
每原始页一行。同一出版物的重复信号被合并。
Quasimorph
Quasimorph
Quasimorph
Quasimorph
Quasimorph
Quasimorph
Quasimorph
Quasimorph
Quasimorph
Quasimorph
Quasimorph
Quasimorph
Quasimorph
Quasimorph
Quasimorph
Quasimorph
Quasimorph
Steam 上市详情
当详细信息发生变化时,会保存 AppDetails 快照:要求、DLC、软件包、成就、控制器支持、年龄评级和支持。
- ОС *: Windows 7, 8, 10
- Процессор: Intel Core i3 3.0 GHz
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 280X
- Место на диске: 300 MB








评论
在 ggpick 上讨论这个游戏。
正在检查登录...
正在加载评论...