ggpick

Скриншоты и видео

13
Источник · Launch Trailer
RU−50%4 источника

Xenonauts 2

Возглавьте глобальное сопротивление инопланетному вторжению. Участвуйте в пошаговых боях, стройте сеть скрытых баз и командуйте своими истребителями, чтобы побеждать в войнах против технологически превосходящей цивилизации.

2 апр. 2026 г.81% Steamwindows

Основные сведения

Оценка игроков ggpick

Загружаем оценки…

Оценки от 1 до 10 ставят участники ggpick. Они не связаны с оценками магазинов.

Отзывы Steam в день

≈ 2,9

Прирост числа отзывов

Среднее за 171 ч
Основной жанрПошаговая тактика
Дата выхода2 апр. 2026 г.
Последняя версияv7.27.12
DLC и связанные выпуски

Гайды по игре

Все гайды →

Что говорят игроки

Рейтинг Steam и отзывы на языке оригинала.

Все отзывы в Steam ↗
81%рекомендуют

За всё время

5 888 отзывовЗамер: 13 окт. 2026 г.
77%рекомендуют

Недавние отзывы

69 отзывовЗамер: 13 окт. 2026 г.
РЕКОМЕНДУЕТНемецкий
Als Fan von UFO:Enemy unknown muss ich sagen, dieses Spiel ist super! Es hat einen sehr hohen Wiedererkennungswert mit der X-Com Reihe, hat aber auch interessante Erweiterungen wie die Operation Points, die man einsetzt um Boni zu erlangen oder gegnerische Sympathisanten auszuknipsen. Alles in allem macht es sehr viel…Читать полностьюСвернуть

Als Fan von UFO:Enemy unknown muss ich sagen, dieses Spiel ist super! Es hat einen sehr hohen Wiedererkennungswert mit der X-Com Reihe, hat aber auch interessante Erweiterungen wie die Operation Points, die man einsetzt um Boni zu erlangen oder gegnerische Sympathisanten auszuknipsen. Alles in allem macht es sehr viel Spass. Ein Kampf gegen die Zeit und knappe Ressourcen, sowie zu wenig Geld, sorgt für ordentlich Adrenalin im Kampf gegen die Ausserirdischen.

РЕКОМЕНДУЕТАнглийский
It's the XCOM of old, updated to modern graphics!!Читать полностьюСвернуть

It's the XCOM of old, updated to modern graphics!!

НЕ РЕКОМЕНДУЕТПольский
Nie rozumiem tej gry. Najpierw musiałem prosić AI o pomoc bo nie wiedziałem jak przejść pierwszą poradę samouczka (gra prosi o kliknięcie w jakiś odnośnik, a nie mówi co to jest. Szukałem tego po całym ekranie i okazało się, że to po prostu pogrubiony napis... I teraz nie wiem, czy to ja jestem chory psychicznie, czy…Читать полностьюСвернуть

Nie rozumiem tej gry. Najpierw musiałem prosić AI o pomoc bo nie wiedziałem jak przejść pierwszą poradę samouczka (gra prosi o kliknięcie w jakiś odnośnik, a nie mówi co to jest. Szukałem tego po całym ekranie i okazało się, że to po prostu pogrubiony napis... I teraz nie wiem, czy to ja jestem chory psychicznie, czy ktoś zrobił najgorszy na świecie tutorial), potem w sumie to nie wiem co dalej. Skończyłem samouczek. Chyba. I... tyle. Czas w grze leci. Nic się nie dzieje. Nie wiem w sumie co mam teraz robić xd

Ещё 9 сохранённых отзывов
РЕКОМЕНДУЕТАнглийский
I like the combination of the strategic and tactical layers. Both are important and you can loose by doing to many poor choices in either. The strategic layer feels more like a simulation then XCOM. Unlocks from the strategic layer give you an edge in tactical battles and resources you bring back from tactical battles…Читать полностьюСвернуть

I like the combination of the strategic and tactical layers. Both are important and you can loose by doing to many poor choices in either. The strategic layer feels more like a simulation then XCOM. Unlocks from the strategic layer give you an edge in tactical battles and resources you bring back from tactical battles help with the strategic layer. Visuals and sound are a bit basic but the UI is good. I enjoy most of the writing as well.

РЕКОМЕНДУЕТКитайский (традиционный)
雖然只玩了幾小時,但是讓我回想到以前的紙娃娃系統,好懷念。 Xcom:terror from the deep 的感覺回來了,但我還是很懷念那個恐懼的音效啊。 希望能有像terror from the deep 的那種恐懼音效Читать полностьюСвернуть

雖然只玩了幾小時,但是讓我回想到以前的紙娃娃系統,好懷念。 Xcom:terror from the deep 的感覺回來了,但我還是很懷念那個恐懼的音效啊。 希望能有像terror from the deep 的那種恐懼音效

11 окт. 2026 г.Открыть в Steam ↗
РЕКОМЕНДУЕТЧешский
Decent succesor of xcom seriesЧитать полностьюСвернуть

Decent succesor of xcom series

РЕКОМЕНДУЕТРусский
все прекрасно, настольджи, тактика, графон....Но 99 % дружественный огонь убивает насмерть. На самом легком уровне сложности снайпер лупит по турели которая даже не в секторе огня! турели и ксенавты стреляю во врагов сквозь своих же даже не в порядке очереди по видимости. Осада базы-99 % потерь дружественный огонь. :(Читать полностьюСвернуть

все прекрасно, настольджи, тактика, графон....Но 99 % дружественный огонь убивает насмерть. На самом легком уровне сложности снайпер лупит по турели которая даже не в секторе огня! турели и ксенавты стреляю во врагов сквозь своих же даже не в порядке очереди по видимости. Осада базы-99 % потерь дружественный огонь. :(

РЕКОМЕНДУЕТПольский
Jeszcze lepsza niż Xenonauts, a poprzeczka była zawieszona wysoko. Jak dotąd najlepszy następca UFO Enemy UnknownЧитать полностьюСвернуть

Jeszcze lepsza niż Xenonauts, a poprzeczka była zawieszona wysoko. Jak dotąd najlepszy następca UFO Enemy Unknown

РЕКОМЕНДУЕТФранцузский
Bon, au vue de certains commentaires négatifs, et ayant fini le jeu en vétéran, je vais me lancer dans une évaluation. Le jeu est graphiquement correct, beaucoup le trouveront moche, mais je trouve qu'il a un certain charme. La partie aérienne est un peu ennuyante à mon goût et très répétitive, mais on peut faire…Читать полностьюСвернуть

Bon, au vue de certains commentaires négatifs, et ayant fini le jeu en vétéran, je vais me lancer dans une évaluation. Le jeu est graphiquement correct, beaucoup le trouveront moche, mais je trouve qu'il a un certain charme. La partie aérienne est un peu ennuyante à mon goût et très répétitive, mais on peut faire l'auto résolve, donc c'est cool. L'histoire est ok, sans plus, même si je trouve l'idée intéressante. Par contre, dans chaque partie vous aurez les mêmes missions principales avec la même carte (mais pas forcément les mêmes ennemis). Et ça aide de connaître les maps en avance... Maintenant passons à la partie qui nous intéresse vraiment, le combat. Le jeu est dur, oui. Mais loin d'être aussi difficile que certains le prétendent... Déjà, sachez qu'en difficulté vétéran, les aliens ont un bonus de visé, donc ils vont vraiment bien tirer... Mais je vais trop vite. Vous prenez 8 soldats qui sont pas très bons au combats. Ils s'améliorent à chaque actions, reçoivent des médailles, les équipements s'améliorent, vous améliorez également le vaisseau pour emporte jusqu'à 12 personnes. Chaque tour, vous utilisez dans l'ordre que vous voulez les UT (unité de temps) de vos personnages pour les déplacer, tirer, soigner ou n'importe quelle action. L'un des meilleurs avantages par rapport à d'autres jeu tactique au tour par tour, c'est la possibilité de jouer un personnage, un second, puis revenir au premier et continuer son action. Et vous devrez le faire souvent. Vous allez devoir avancer de manière réfléchis, faire attention au moindre recoins pour ne pas avoir une mauvaise surprise dans votre dos. Chaque case sombre peut cacher un alien prêt à vous tirer dessus. Les flash, les smokes, les explosifs, les boucliers, les tirs de suppressions sont tous des outils indispensables à une mission réussi. Et soyons clair, une mission réussi ne veut pas dire que tous vos hommes vont s'en sortir. Vous allez en perdre. Vous n'y échapperez pas. Même en jouant bien, un coup de malchance (ou de chance pour l'alien) et c'est un homme à terre. Un missclick, une erreur d'attention, et un autre gars peut tomber. Et ce n'est pas grave, ça fait partie du jeu. Vos recrues s'entraînent dans la base pour s'améliorer même hors missions, et certains équipements vont permettre de palier leur défauts. Maintenant pour les commentaires que j'ai pu lire: - Les couverts le long de la ligne de vue ne se cumulent pas. Seul le plus gros bonus/malus de couverture (selon si vous tirez ou qu'on vous tire dessus) est pris en compte. Donc même un tir de loin, qui passe à travers cinq fenêtre, n'aura en réalité qu'un malus. C'est un choix du jeu, il faut juste en être conscient. Seul les malus de fumés se cumulent rendant certains tirs impossibles. Mais du coup on peut avoir l'impression d'être à l'abri alors que pas tellement. Et certains aliens sont très précis. D'autres très chateux... Mais bon, comme toujours, quand on réussi un tir à 10% on trouve ça normal, mais si c'est l'ennemi, il triche... -Le refoulement (flash ou tir qui passe près d'un ennemi ou d'un allié) fais perdre tous les points d'actions (UT) de la cible sur le tour, pour éviter qu'il puisse faire un tir d'overwatch, et lui donne que la moitié de ses unités de temps pour le tour suivant. Le tour suivant, un alien qui a été refoulé pourra alors soit bouger soit tirer, mais pas les deux (sauf peut-être une case, selon l'arme aussi). Donc un ennemi refoulé est toujours dangereux et peut vous tuer. - L'overwatch dépend des réflexes de l'unités et de ceux de l'ennemi. donc si vos soldats ont peu de réflexes, vous ne pouvez pas trop compter sur des tirs d'opportunités sur un ennemi qui passerait dans le champ de vision. Et l'ouverture de porte (pour vous comme pour eux) ne déclenchent pas de tir réflexe. C'est triste quand ils ouvrent la porte, mais vous êtes heureux quand vous l'ouvrez et tomber face à cinq aliens en positions pour vous tirer dessus... Vous allez parfois rager, rater des ti

29 сент. 2026 г.Открыть в Steam ↗
НЕ РЕКОМЕНДУЕТКитайский (упрощённый)
XCOM/XCOM2 过来的不推荐,几乎完全是两种游戏,画面和特效也差。 策略性不评价,喜欢我超视距一枪爆头半掩体后地球猴子的超级外星人吗😄喜欢70+命中率连续3枪不中吗😄喜欢就多玩。 也不是说不能接受外星高科技射程远伤害高打得准,但是话说回来一个主打战术硬核行动的游戏,除了士兵拿脸硬探图几乎没有任何其他的侦察方法,敌人还能超视距攻击和(应该是)透视你的位置,请问策略在哪?好歹战前地形给一下吧?特种部队作战前一点交战区信息都没有的?落地周边视野全黑得现探图已经够难绷了,还有超绝之敌人未发现前默认全警戒,进门进拐角直接被当场击毙😄。已老实。Читать полностьюСвернуть

XCOM/XCOM2 过来的不推荐,几乎完全是两种游戏,画面和特效也差。 策略性不评价,喜欢我超视距一枪爆头半掩体后地球猴子的超级外星人吗😄喜欢70+命中率连续3枪不中吗😄喜欢就多玩。 也不是说不能接受外星高科技射程远伤害高打得准,但是话说回来一个主打战术硬核行动的游戏,除了士兵拿脸硬探图几乎没有任何其他的侦察方法,敌人还能超视距攻击和(应该是)透视你的位置,请问策略在哪?好歹战前地形给一下吧?特种部队作战前一点交战区信息都没有的?落地周边视野全黑得现探图已经够难绷了,还有超绝之敌人未发现前默认全警戒,进门进拐角直接被当场击毙😄。已老实。

26 сент. 2026 г.Открыть в Steam ↗
РЕКОМЕНДУЕТИспанский
Este juego rescata toda la emoción del UFO Clásico., con mejores dinámicas, gráficos e ideas aunque en lo esencial se mantiene practicamente apegado al mismo esquema. Es como si fuese un versión Indie de aquel juego legendario, dandole un toque mas moderno y actual aunque claro está que dista mucho de poder compararse…Читать полностьюСвернуть

Este juego rescata toda la emoción del UFO Clásico., con mejores dinámicas, gráficos e ideas aunque en lo esencial se mantiene practicamente apegado al mismo esquema. Es como si fuese un versión Indie de aquel juego legendario, dandole un toque mas moderno y actual aunque claro está que dista mucho de poder compararse en claidad técnica a ningun producto de la saga XCOM. las dinámicas de combate por turnos estan bien cuidadas. los mapas son relativamente extensos tanto en lo horizontal como en lo vertical (edificios de varias plantas) y la parte estratégica tambien funciona bien, siendo importantes las decisiones que se tomen. la dificultad esta bien ajustada, aunque tiende a ser un juego dificil y exigente. puedes ajustar el nuvel de dificultad del juego, permitiendo ajustarlo en este sentido a cada jugador.

РЕКОМЕНДУЕТЯпонский
Xenonautsとは何か? それは初代X-COM大好きな人達があまりに供給がないために作ったジェネリックX-COMである 偉大な初代は大昔のゲームなのでテイストがほぼそのままの今作も昨今のゲームと比べると理不尽に感じるかもしれない しかし長年の「俺はX-COMみたいなのがやりてぇんだよなぁ…」という需要は完璧に満たしている ヘリから降りた瞬間に兵士が殺された、こっちが先に撃ったのに反撃で殺された、なんか敵の命中率高くない? などなど、慣れない人はエイリアンの脅威にコントローラーをぶん投げたくなるかも知れない しかし慣れで何とでもなるし、なんだかんだでこっちも十分強くなるので安心して欲しい 以下に戦術面での初歩的なコツを記載する…Читать полностьюСвернуть

Xenonautsとは何か? それは初代X-COM大好きな人達があまりに供給がないために作ったジェネリックX-COMである 偉大な初代は大昔のゲームなのでテイストがほぼそのままの今作も昨今のゲームと比べると理不尽に感じるかもしれない しかし長年の「俺はX-COMみたいなのがやりてぇんだよなぁ…」という需要は完璧に満たしている ヘリから降りた瞬間に兵士が殺された、こっちが先に撃ったのに反撃で殺された、なんか敵の命中率高くない? などなど、慣れない人はエイリアンの脅威にコントローラーをぶん投げたくなるかも知れない しかし慣れで何とでもなるし、なんだかんだでこっちも十分強くなるので安心して欲しい 以下に戦術面での初歩的なコツを記載する ヘリから降りる時は近くに敵がいないか注意しよう…しかし注意しても死角に潜んでいるかも知れない だから展開時はまず煙幕を焚こう 基本的にはそこまでする必要はないが、考え方としては用心重点である 敵を発見したからといって即射撃するのは考えモノだ 反撃されたら命中し即死する前提で行動するべきだ…少なくとも兵士が成長するまでは もし兵士Aが敵を発見したら遮蔽物ごしに兵士Bがグレネードを投げる、あるいは兵士Bの遮蔽物爆破用のグレネードで敵遮蔽を壊したうえで兵士Cで狙撃する 兵士Aで射撃するかどうか考えるのはその後である UFOに突入する際にめっちゃ中で待ち構えててどうにもならない? 兵士Aが扉をあけ、スタンバっていた兵士Bでスタングレネードを投げこもう 一人でこの挙動をやったら反応射撃で殺されるので連携が大事だ 時間制限がないのであれば煙幕を投げ込んで気絶するまで燻してやっても良い とにもかくにも敵エイリアンを行動させないことがキモである 敵がクリーナーの建物の中に居るのであればグレネーディアで建物ごと遮蔽を吹っ飛ばしスナイパーに頭を撃ちぬいてもらおう 敵を発見して有効な手段がなさそうなら一旦退いて待ち伏せしよう そうこうしてるうちに兵士も強くなって真正面から戦っても勝てるようになる! …戦略面では研究員とエンジニアの早期確保に研究順、装備のアップグレード順、そもそも戦闘機が墜とされるじゃねーか! などの問題が立ちはだかるので何度かやり直して徐々に手順を理解していく必要がある くじけずに頑張って欲しい 地球の未来はキミの手にかかっている けどロードは長ぇよなー俺もなー

8 авг. 2023 г.Открыть в Steam ↗
О данных и скоринге

Показана сохранённая выборка: 12. Это не все отзывы и не репрезентативная выборка; по ней не пересчитывается процент Steam.

Процент рекомендаций и отзывы Steam — отдельно от внутреннего скоринга ggpick.

Внутренний индекс: 77,95/100. Учитывает объём выборки; это не процент Steam.

81% положительных из 5 888 отзывов Steam · Для ранжирования учитывается размер выборки; процент Steam не изменён

Как меняются отзывы игроков
ИЗМЕНЕНИЕ · 7 ДНЕЙ0 п.п.+21 новых отзывов
СКОРОСТЬ · 7 ДНЕЙ3/деньсредний приток по доступной истории
История рейтингадо 48 последних замеров

Жанры и особенности

Все теги →

Комментарии

Обсуждение этой игры на ggpick.

Проверяем вход…

Загружаем комментарии…

Esc
Поиск игрНазвание, теги или популярная игра