Скриншоты и видео
Olympus 2249
изометрическая постапокалиптическая cRPG в жестоком мире дизельпанка, где карма персонажа определяет диалоги, квесты и последствия. Вас ждут кровавые пошаговые бои с применением боевых умений и окружения.
Основные сведения
Популярные моды
По числу подписчиков Steam Workshop · среди модов в нашем каталоге
Модов в каталоге: 0
Каталог этой игры ещё не заполнен. Доступные моды можно посмотреть в исходных сервисах.
История публикаций
Официальная дата Steam и наблюдения других источников. Несколько подтверждений одного выпуска объединяются.
Официальная карточка
Официальная дата и карточка подтверждены Steam.
Анонсы Scene / P2P
В текущих источниках нет подтверждения анонса Scene / P2P.
Репак
Отдельный репак не подтверждён. Это необязательная ветка — публикация уже замечена в каталогах.
Публикации в каталогах
Публикация замечена: RuTracker.
Что говорят игроки
Процент рекомендаций и отзывы Steam — отдельно от внутреннего скоринга ggpick.
Как отзывы влияют на скоринг
Внутренний индекс: 58,19/100. Учитывает объём выборки; это не процент Steam.
70% положительных из 67 отзывов Steam · Для ранжирования учитывается размер выборки; процент Steam не изменён
Показана сохранённая выборка: 12. Это не все отзывы и не репрезентативная выборка; по ней не пересчитывается процент Steam.
Игра мне все же понравилась, выглядит как добротная РПГ с сюжетом, интересными квестами и лором. Проблема в том, что пока это скорее в теории. Полное прохождение демо заняло у меня 6 часов и это с затупами, за 855 рублей ну слишком мало, по факту доступен один город и две сайдовые локации кроме обучающей. Доп. квестов пока мало, но они все же неплохие, радует сюжет с несколькими линиями уже в начале, реиграбельность точно будет.Еще понравилось что нету графомании , текст воспринимается легко при этом он неплох уж точно. Не обошлось без багов, благо уже выпускают патчи, а вот почему не было сразу быстрого сохранения - непонятно и максимально странно. Надеюсь что разработчики продолжат делать игру, ибо потенциал есть, собственно именно из-за него сейчас ставлю Понравилось.
The game is in early stage and you can see this while playing. But it has very much potencial so i wish the best luck to devs.
С тем, что я успел увидеть, есть одна небольшая проблема - в команде нет ни одного человека, который в состоянии написать сценарий. Хуже того, похоже, нет желающих писать хоть что-то в принципе. По глазам резануло, когда в первой же локации ты заходишь в бар, видишь всплывающий текст про "здесь - лучшее место в городе" и у бармена нет реплик. Только окно торговли. И ни с кем в баре нельзя поговорить (хотя ты, судя по всему, завсегдатай). И эта анти-разговорность и анти-сюжетность наблюдается везде. Упрощение прокачки до "1 очко на уровень" тоже чрезмерно. Если это выпустили в ранний доступ, механики для разработчиков очевидно важнее сюжетного и смыслового наполнения. С таким подходом можно делать рогалики, сессионки, но если с ним делать рпг - ничего хорошего не выйдет. Потому не вижу смысла даже говорить "подождите патчей, может стать лучше", если подход таков, лучше не станет; будете …
Читать сохранённый отзыв целиком
С тем, что я успел увидеть, есть одна небольшая проблема - в команде нет ни одного человека, который в состоянии написать сценарий. Хуже того, похоже, нет желающих писать хоть что-то в принципе. По глазам резануло, когда в первой же локации ты заходишь в бар, видишь всплывающий текст про "здесь - лучшее место в городе" и у бармена нет реплик. Только окно торговли. И ни с кем в баре нельзя поговорить (хотя ты, судя по всему, завсегдатай). И эта анти-разговорность и анти-сюжетность наблюдается везде. Упрощение прокачки до "1 очко на уровень" тоже чрезмерно. Если это выпустили в ранний доступ, механики для разработчиков очевидно важнее сюжетного и смыслового наполнения. С таким подходом можно делать рогалики, сессионки, но если с ним делать рпг - ничего хорошего не выйдет. Потому не вижу смысла даже говорить "подождите патчей, может стать лучше", если подход таков, лучше не станет; будете смотреть на такой же пустой и неинтересный мир с меньшим количеством багов и большим количеством локаций для перестрелок.
Это даже не игра а демка прошел сюжет как всегда навыков много о толку нуль промахи как всегда просто фантастика 95% и не попал, Честно интересно было глянуть на игру а щас уже жалею что купил 855 не большие деньги хоть на развитее пойдут но надежды мало из фоллаута олимпус рубашку поменяли а проблемы остались как думают нащет косяков а сразу нельзя да чуть не забыл магазины продавцов сделать чаще обновлять товар хоть раз в сутки а не ждать неделю!!!!
Szkoda kasy. Gra jest mega niedopracowana. Poziom trudności - kosmos - człowiek wszystkiego sam musi się domyślać. Pierwsza walka nawet na obniżeniu trudności do łatwego - robiłem 10 razy. Poza tym ma błąd z pełnym ekranem - nie da się go ustawiać. Kolejny błąd po wykonaniu głównego zadania, nie można przejść dalej bo lokalizacja "Paradise" nie jest dostepna. Twórcy to banda debili.
Приобрел игру, так как играл в Olympus 2207. После прохождения части, доступной в раннем доступе хочу сказать, что не пожалел о покупке. Несмотря на то, что в игре есть много минусов [i] ( что обычно для многих игр в РД ) [/i] , первый акт оставил хорошее впечатление о себе. Осталось только надеется, что игра выйдет из раннего доступа, в отличии от многих игр, которые бросили разрабы. [hr][/hr] [h3] Плюсы: [/h3] [list] [*]Атмосфера. Безусловно, на данный момент это самая сильная черта, за которую ее можно хвалить. Честно говоря, я не ожидал от игры в РД да и в общем от такой игры, такой сильной атмосферы и вайба от смеси DieselPunk-Fallout-Wasteland. [*]Оригинальная задумка. Без сомнений, это не просто "фоллаут с чем то там еще". Сюжет, как и задумка вселенной уникальна. Будучи игроком Fallout 1, Fallout 2, модификаций, таких как Fallout: Sonora и Fallout: Nevada; в Olympus сюж…
Читать сохранённый отзыв целиком
Приобрел игру, так как играл в Olympus 2207. После прохождения части, доступной в раннем доступе хочу сказать, что не пожалел о покупке. Несмотря на то, что в игре есть много минусов [i] ( что обычно для многих игр в РД ) [/i] , первый акт оставил хорошее впечатление о себе. Осталось только надеется, что игра выйдет из раннего доступа, в отличии от многих игр, которые бросили разрабы. [hr][/hr] [h3] Плюсы: [/h3] [list] [*]Атмосфера. Безусловно, на данный момент это самая сильная черта, за которую ее можно хвалить. Честно говоря, я не ожидал от игры в РД да и в общем от такой игры, такой сильной атмосферы и вайба от смеси DieselPunk-Fallout-Wasteland. [*]Оригинальная задумка. Без сомнений, это не просто "фоллаут с чем то там еще". Сюжет, как и задумка вселенной уникальна. Будучи игроком Fallout 1, Fallout 2, модификаций, таких как Fallout: Sonora и Fallout: Nevada; в Olympus сюжет не просто прикольный, он реально оригинальный и уникальный. А также в перспективе можно увидеть много чего удивительного в такой многообещающей вселенной. [*]Музыка. Тут ее довольно прилично. Много тут не сказать, саундтреки хорошие и приятно подобраны как для простого странствия, так и для боя. [*]Хорошая РПГ составляющая. То биш ты можешь отыграть роль своего персонажа по разному: от алчного до денег адвоката и мастера убеждения, доброго паладина который "за все хорошее против всего плохого", до преступника с честью. [spoiler] А также с самого начала игра дает выбор кем стать относительно роли в родной фракции игрока ( Хранитель, Искатель, Ковыряльщик, Гриф, Капеллан/ [/spoiler] [/list] [hr][/hr] [h3] Минусы: [/h3] [list] [*]Миникарта. Возможно, об этой проблеме уже писали, но все же. Миникарта тут забагована. И да, даже по прохождению части, доступной в РД миникарта мне бы пригодилась. Проблема в том, что она не следует за игроком, то есть чтобы она перестала показывать поле, в котором ничего нет, даже игрока, надо ее выключить и заново включить. После получаса включаний-выключаний мне это надоело и я ориентировался по основной карте, которая, слава Карателю, работала отлично. [*]Несбалансированная боёвка. По мере прохождения, я задавался вопросом "это я слабый, или это враги сильные?", оказалось что даже если поставить легкую сложность боя, и вкачатся в бойца по характеристикам и умениям, ты все равно будешь наносить 13-25 урона за твою самую сильную атаку, а враги тебе будут сносить 45 рядовой атакой, и это без крита: с удачным критом он тебя ВАНШОТАЕТ даже если у тебя фул хп. Из-за этой проблемы я вечно стоял в сторонке, ожидая пока компаньоны решат бой за меня. А если не решат - загрузка сохранения, ведь меня снесут за 1-2 удара или выстрела. [*]Прочность у экипировки. Хоть в РД я и не ощутил всё потенциальное неудобство в этой механике, но уже могу представить как же это будет выбешивать игроков. Возможно, эксперимент с системой изнашивания и починки был любопытный, но я сомневаюсь что он принесет в игру антуража или сложности. Может быть только за счет надоедаемости и неудобства, это точно. А так я не считаю эту механику нужной в подобной игре. [/list] [hr][/hr] Ну вот и всё. по общему впечатлению могу сказать, что игра очень даже понравилась. Крайне хочется верить в то, что разработчики не улетят на бесконечный отпуск, и не забьют на игру, ибо очень хотелось бы поиграть в полную версию. От 1 до 10, за эту игру в Раннем Доступе могу поставить крепкую [h1] 9/10 [/h1]
Ещё 6 сохранённых отзывов
Overall this feels like a refreshed fallout 2! I like the the fact that its a different game but brings me back to when I played fallout 2 for the first time. A ran into a couple bugs while playing but 99% of the gameplay ran smoothly.
+1 хватит душить негативными отзывами!
В принципе вполне неплохо, я могу однозначно сказать, что сие не очередная копирка Fallout 2 с современной 3d графикой, а неплохая попытка сделать что-то более менее свое. Но интерфейс, управление, а также убогий пролог отталкивающий от игры, почище чем Шурыгина от женщин, явно стоит переделать. Там кто то жаловался на то что по диалогам и первой крупной локации ничего непонятно, но как по мне с этим все в порядке, нарратив раскрывается по мере прохождения, просто Олимпусу нужно дать шанс для этого, дабы вы потом не косплеили знаменитый мем с Торином Дубощитом. Радует то что здесь полно механик, которых лишен типичный Fallout 2 двойник, например крафт, ремонт снаряжения, продвинутая медицина, сложная система мировоззрения протагониста, который может быть разным от святоши до подлого глиста. Отдельно хочется похвалить саундтрек, треков пока маловато, но музыка в главном меню а также в бою…
Читать сохранённый отзыв целиком
В принципе вполне неплохо, я могу однозначно сказать, что сие не очередная копирка Fallout 2 с современной 3d графикой, а неплохая попытка сделать что-то более менее свое. Но интерфейс, управление, а также убогий пролог отталкивающий от игры, почище чем Шурыгина от женщин, явно стоит переделать. Там кто то жаловался на то что по диалогам и первой крупной локации ничего непонятно, но как по мне с этим все в порядке, нарратив раскрывается по мере прохождения, просто Олимпусу нужно дать шанс для этого, дабы вы потом не косплеили знаменитый мем с Торином Дубощитом. Радует то что здесь полно механик, которых лишен типичный Fallout 2 двойник, например крафт, ремонт снаряжения, продвинутая медицина, сложная система мировоззрения протагониста, который может быть разным от святоши до подлого глиста. Отдельно хочется похвалить саундтрек, треков пока маловато, но музыка в главном меню а также в бою, долбит шикарным металлическим роком с крутыми гитарными рифами. А вот графику пока можно лишь пожурить, ибо по меркам 2026 года, тут даже с подключенным Dlss 5 (Работает здесь без проблем.), нечего хвалить, анимации и модельки вообще ужасные, прямо скажем не сасные, но для игр в данном жанре это уже мелочи, в них куда важнее сюжет с игровым процессом. Пока что твердая семерка из десяти, если контент в итоговой версии будет на таком же уровне, то мы получим крепкую самобытную CRPG на восьмерочку из десяти, а также 30 - 40 часов прохождения. Допройду весь контент что есть в текущем билде и буду ждать итоговую версию, возможно с Dlc, так как игра нашла своего потребителя в моем лице любительницы сложных как попытки сломать бычий эм язык, ролевок, надеюсь доживу хех : ).
Игра будто начала 2000-х, персонажи квадратные, передвигаются как на роликах (неужели нельзя придать реалистичности движениям, просто выглянуть в окно и посмотреть, как люди ходят или бегают?). Окружение серое и мрачное, в инвентаре все предметы будто измазаны грязью. Много багов: на карте терминала при входе в помещение вверху карты, видимо должна быть сцена в которой персонах подходит и начинает разговор с НПС, вместо этого он подходит и игра просто зависает, курсор пропадает и ни одна копка или команда не активна. Сырой проект с кучей багов, корявой графикой и персонажами с странной анимацией движения.
An attempt to mimic Fallout I don't have time to spend two hours hacking a computer to shut down the turrets (this is boring and stupid) Better play Wasteland 2/3 if you like games like classic Fallout
Шёл 13 час в меню создания персонажа... Я всё ещё не понимаю куда мне распределить очки характеристик, чтобы меня это устроило. Дополню отзыв, если создам персонажа. Я ещё ни в одной игре не сталкивался с таким тяжелым выбором, но это правда интересно! С горем пополам у меня получилось, но наверное пока что этого будет достаточно. Продолжу играть, когда игру допилят. Из непонятных мне моментов могу выделить следущее: 1.Если врага убивает (или даже добивает) твой напарник- то ты не получаешь опыта вообще. Поэтому приходится изворачиваться и пытаться именно добивать противников, чтобы получить экспу. Но даже в этом случае нап. может критануть в голову со своей пукалки и всё. Ладно, если я хотя бы мог дать ему команду стоять и не мешать мне, но такой возможности нет. Я ХОЧУ ВЕСЬ ОПЫТ! 2.Бессмертные нпс: в самом начале игры, когда ты попадаешь в стартовый лагерь, к тебе подходит кредито…
Читать сохранённый отзыв целиком
Шёл 13 час в меню создания персонажа... Я всё ещё не понимаю куда мне распределить очки характеристик, чтобы меня это устроило. Дополню отзыв, если создам персонажа. Я ещё ни в одной игре не сталкивался с таким тяжелым выбором, но это правда интересно! С горем пополам у меня получилось, но наверное пока что этого будет достаточно. Продолжу играть, когда игру допилят. Из непонятных мне моментов могу выделить следущее: 1.Если врага убивает (или даже добивает) твой напарник- то ты не получаешь опыта вообще. Поэтому приходится изворачиваться и пытаться именно добивать противников, чтобы получить экспу. Но даже в этом случае нап. может критануть в голову со своей пукалки и всё. Ладно, если я хотя бы мог дать ему команду стоять и не мешать мне, но такой возможности нет. Я ХОЧУ ВЕСЬ ОПЫТ! 2.Бессмертные нпс: в самом начале игры, когда ты попадаешь в стартовый лагерь, к тебе подходит кредитор, которому ты задолжал. Я выбрал вариант дать ему 3.14зды, победил его и хотел добить, но оказалось, что он бессмертный. А вот тут оказывается самое интересное: так как он неубиваемый, сам не атакует, но стрелять и бить мы его можем, то у нас появляется возможность прокачать навыки ближнего боя на максимум и остальные боевые навыки на столько, на сколько хватит патронов. Если заканчивается ОТ - то просто отдыхаем и всё по новой. Необязательно даже попадать по нему - опыт всё равно будет капать и причём прилично. 3.Маленькие недочеты, которые заметил: нпс могут спать в текстурах. пока нпс спит он всё видит, поэтому украсть что то даже в режиме скрытности не получится. задваиваются звуки открывания дверей. персонажу трудно подняться по винтовой лестнице. в начале игры тебе не предлагают выбрать сложность, её нужно искать и выбирать в настройках. Самое главное, что разработчики читают отзывы и дают обратную связь. Поэтому я думаю, что всё вышеперечисленное пофиксится и можно будет с кайфом залипнуть в эту игру!
Как меняются отзывы игроков
Жанры и особенности
Гайды игроков
Советы и прохождения от участников ggpick.
Загружаем гайды…
Все гайды игроков по этой игре →Публикации и версии
Одна строка на исходную страницу. Повторные сигналы одной публикации объединяются.
Olympus 2249
Как менялась дата выхода
Хронология фактических наблюдений без выдумывания точного дня для месяца, квартала или TBA.
Структура карточки Steam
Снимки AppDetails сохраняются по изменению: требования, DLC, пакеты, достижения, контроллер, возраст и поддержка.
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 64-bit
- Процессор: Intel Core i5-4590 or equivalent
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 2 GB or equivalent dedicated GPU
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 3500 MB
- Звуковая карта: DirectX-compatible sound card
- Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 or Windows 11 64-bit
- Процессор: Intel Core i7-8700 or equivalent modern 6-core processor
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 8 GB or equivalent
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 3500 MB
- Звуковая карта: DirectX-compatible sound card
- Рекомендованные:
- Рекомендованные:








Комментарии
Обсуждение этой игры на ggpick.
Проверяем вход…
Загружаем комментарии…