ggpick

Скриншоты и видео

18
Источник · Trailer 1.0 Full Release
RU3 источника

Mineral Mining Simulator

Build and automate a mining operation from the ground down. Survey deposits, extract and refine valuable gems and metals, synthesize high-value composites, hire workers, and ship your products to expanding markets. Optimize every stage of the pipeline to maximize efficiency, quality, and profit.

Описание на английском языке
24 сент. 2026 г.80% Steamwindows
Есть демо в SteamСкачать демо ↓Страница демо ↗Откроет клиент Steam для установки демоверсии

Основные сведения

Оценка игроков ggpick

Загружаем оценки…

Оценки от 1 до 10 ставят участники ggpick. Они не связаны с оценками магазинов.

Отзывы Steam в день

—

Нет свежего замера

Основной жанрСимулятор
Дата выхода24 сент. 2026 г.
Последняя версияv1.0.30

Что говорят игроки

Рейтинг Steam и отзывы на языке оригинала.

Все отзывы в Steam ↗
80%рекомендуют

За всё время

92 отзывовЗамер: 13 окт. 2026 г.
42%рекомендуют

Недавние отзывы

12 отзывовЗамер: 13 окт. 2026 г.
НЕ РЕКОМЕНДУЕТТурецкий
I've experienced their other games too...yes, it's the same system...set up the machines, provide automation. But we've experienced this in other games as well. Did it work? Yes...it's good to continue from here. But why would I buy the same system again when the mechanics are the same? Yes, this is an important…Читать полностьюСвернуть

I've experienced their other games too...yes, it's the same system...set up the machines, provide automation. But we've experienced this in other games as well. Did it work? Yes...it's good to continue from here. But why would I buy the same system again when the mechanics are the same? Yes, this is an important question. First of all, mining and processing stone was a bit exciting. It's not an open world; machines are set up in fixed, specific locations within an area. This gives the impression of using a calculator. We can't mine by hand. Automation is the priority. Because of this, the same system gets boring all the time. For example, the return outlet simulator has the same system as other similar games...this example is to share my experience in another field. Yes, it's the same system as its counterparts, but there are differences...and it appealed to me a lot and drew me in. It's not just about shop management mechanics...there's also a repair system, repairing is satisfying...developing and improving is engaging. The pallets are exciting...we can recycle and repair the materials that come out of them. So, it has extra features depending on the genre, and it's a production that goes far beyond its genre and is captivating... I would have liked to see this in Restory: Chill Electronics as well... but in my opinion, it's a production that is far superior to even Restory.

РЕКОМЕНДУЕТПортугальский (Бразилия)
É ok.Читать полностьюСвернуть

É ok.

29 сент. 2026 г.Открыть в Steam ↗
НЕ РЕКОМЕНДУЕТКорейский
1. 직원 고용해도 답답해서 내가 할 일이 훨씬 더 많음 2. 포장물품 더 큰 단위 업데이트의 필요성을 느낌. 현재 최대가 100개인데 생각보다 금방 사라짐. 직원이 보충해도 100개 넣다보니 기계가 금방금방 멈춤. 심지어 보충을 한번에 하는게 아니라 하나하나 넣음(1->100 이 아니라 1,2,3,4,5,6 이런식) 걍 내가 한번에 많이 보충하게 됨. 3. 사실상 크게 필요없는 기계가 몇 개 있음. 굳이 공중에 광물을 만들어놔서 억지로 만들어둔 느낌의 기계들 4. 전체적으로 편의성 업데이트 극도로 필요하다고 생각함. 현재 맵 크기에 따른 편의성 수준은 그냥…Читать полностьюСвернуть

1. 직원 고용해도 답답해서 내가 할 일이 훨씬 더 많음 2. 포장물품 더 큰 단위 업데이트의 필요성을 느낌. 현재 최대가 100개인데 생각보다 금방 사라짐. 직원이 보충해도 100개 넣다보니 기계가 금방금방 멈춤. 심지어 보충을 한번에 하는게 아니라 하나하나 넣음(1->100 이 아니라 1,2,3,4,5,6 이런식) 걍 내가 한번에 많이 보충하게 됨. 3. 사실상 크게 필요없는 기계가 몇 개 있음. 굳이 공중에 광물을 만들어놔서 억지로 만들어둔 느낌의 기계들 4. 전체적으로 편의성 업데이트 극도로 필요하다고 생각함. 현재 맵 크기에 따른 편의성 수준은 그냥 컨베이어벨트 넘어다녀야 함 그 정도로 발 디딜틈 없이 벨트를 많이 설치해야하고 포장기에 너무 많은 광물이 쌓여 식별이 불가능함. 더 많지만 결론적으로 그냥 겜 하다가 어느순간 멈춰서 안하게 되었음.

Ещё 9 сохранённых отзывов
РЕКОМЕНДУЕТФранцузский
On commence petit, à la main dans sa grotte, pour finir par concevoir d'immenses systèmes automatisés avec des modules de tri, des chambres de raffinage et des stations de découpe. L'intégration de la gestion des employés pour le transport et la maintenance, ainsi que l'expédition des caisses par train, apporte une…Читать полностьюСвернуть

On commence petit, à la main dans sa grotte, pour finir par concevoir d'immenses systèmes automatisés avec des modules de tri, des chambres de raffinage et des stations de découpe. L'intégration de la gestion des employés pour le transport et la maintenance, ainsi que l'expédition des caisses par train, apporte une vraie profondeur stratégique.

28 сент. 2026 г.Открыть в Steam ↗
НЕ РЕКОМЕНДУЕТКорейский
광석을 정제하는 과정이 쓸데없이 길고 복잡합니다. 채굴기 - 분쇄기 - 선별기 - 연마기 - 정제기 - 포장기 이렇게가 기본적인 광석에만 들어가는 기계인데, 여기에 각 기계들마다 내구도가 있고 포장기에는 또 포장재료를 넣어야 되서 쓸데없이 품이 너무 많이 들어가네요. 거기다 굉장히 많이써야되는 컨베이어 벨트같은 소모품들도 사면 한번에 얻는게 아닌 캔슬할 수 없는 1초정도의 딜레이로 하나씩 집어야 해서 굉장히 답답하게 만듭니다. 처음부터 이렇게 귀찮으면 나중에는 대체 어떻게 되는건가 생각되니 게임하는걸 멈추게 되네요. 전체적으로 편의성을 늘리거나 너무 세세한…Читать полностьюСвернуть

광석을 정제하는 과정이 쓸데없이 길고 복잡합니다. 채굴기 - 분쇄기 - 선별기 - 연마기 - 정제기 - 포장기 이렇게가 기본적인 광석에만 들어가는 기계인데, 여기에 각 기계들마다 내구도가 있고 포장기에는 또 포장재료를 넣어야 되서 쓸데없이 품이 너무 많이 들어가네요. 거기다 굉장히 많이써야되는 컨베이어 벨트같은 소모품들도 사면 한번에 얻는게 아닌 캔슬할 수 없는 1초정도의 딜레이로 하나씩 집어야 해서 굉장히 답답하게 만듭니다. 처음부터 이렇게 귀찮으면 나중에는 대체 어떻게 되는건가 생각되니 게임하는걸 멈추게 되네요. 전체적으로 편의성을 늘리거나 너무 세세한 처리과정 같은걸 줄일 필요가 있을것 같습니다. 튜토리얼도 바로바로 알아보기가 힘들어서 광석을 열차에 싣고 첫번째 판매를 시작하기까지 계속 헤메다가 15분정도 걸렸어요. 편의성을 위한 직원 고용도 레벨6을 달성해야 가능한데 이걸 빨리 해봐야 게임 시간으로 4일, 현실 시간으로 2시간 정도 걸릴 것으로 예상되서 더이상 게임을 진행할 수가 없었습니다. 마인 모굴로 광석을 캐며 돈을 버는 게임에 맛을 들였는데 이 게임은 너무 복잡... 하다기 보단 편의성이 부족해서 그렇게 땡기진 않네요. 그래도 편의성을 개선하면 좋은 게임이 될 수 있을것 같습니다.

28 сент. 2026 г.Открыть в Steam ↗
НЕ РЕКОМЕНДУЕТФранцузский
On pose des machines, on attend, on vend des caisses de minerais et c'est tout. On débloque des améliorations qui ne servent à rien car ça ne change pas du tout la boucle de gameplay, on passe son temps à refaire encore et encore la même chose. C'est juste vide et répétitif. C'est un jeu vite fait mal fait pour faire…Читать полностьюСвернуть

On pose des machines, on attend, on vend des caisses de minerais et c'est tout. On débloque des améliorations qui ne servent à rien car ça ne change pas du tout la boucle de gameplay, on passe son temps à refaire encore et encore la même chose. C'est juste vide et répétitif. C'est un jeu vite fait mal fait pour faire du fric c'est tout.

27 сент. 2026 г.Открыть в Steam ↗
НЕ РЕКОМЕНДУЕТНемецкий
2026-09-26 In den Diskussionen habe ich schon geschrieben das ich mich nicht ums "Geld abholen" kümmern möchte. Wie Ihr das umsetzt überlasse ich Euch ;) ------------------------- 2026-09-24 Das fehlende, automatische, Geldannahme-System blockiert eine vollständige Automatisierung. So ist das Spiel nur sehr schlecht…Читать полностьюСвернуть

2026-09-26 In den Diskussionen habe ich schon geschrieben das ich mich nicht ums "Geld abholen" kümmern möchte. Wie Ihr das umsetzt überlasse ich Euch ;) ------------------------- 2026-09-24 Das fehlende, automatische, Geldannahme-System blockiert eine vollständige Automatisierung. So ist das Spiel nur sehr schlecht und zäh spielbar

24 сент. 2026 г.Открыть в Steam ↗
РЕКОМЕНДУЕТРусский
Satisfactory на минималках. Из отличий: (1) относительное рандомное выпадение минералов (хотя в Satisfactory в последней версии тоже добавили рандома); (2) помощники (и их не так мало, как в иных симуляторах); (3) конечно, гораздо меньшее количество производственных цепочек; (4) система апгрейдов; (5) система…Читать полностьюСвернуть

Satisfactory на минималках. Из отличий: (1) относительное рандомное выпадение минералов (хотя в Satisfactory в последней версии тоже добавили рандома); (2) помощники (и их не так мало, как в иных симуляторах); (3) конечно, гораздо меньшее количество производственных цепочек; (4) система апгрейдов; (5) система разведки месторождений.

25 авг. 2026 г.Открыть в Steam ↗
НЕ РЕКОМЕНДУЕТАнглийский
I suggest playing the demo and then moving on. Although its a game i will play every now and then, This developer is creating the same games over and over just changing the graphics of items. This game has no life to it, The bottlenecks are horrible, trying to merge everything is a nightmare. Once youre able to get…Читать полностьюСвернуть

I suggest playing the demo and then moving on. Although its a game i will play every now and then, This developer is creating the same games over and over just changing the graphics of items. This game has no life to it, The bottlenecks are horrible, trying to merge everything is a nightmare. Once youre able to get the set up you like you have issues inside the machines, The machines have unlimited inventory and run at slower speeds then everything comes in at, You can upgrade everything but the machines... The machines that take items, run through those items so fast even if you buy hundreds at a time, Youre buying hundreds every other day. Its obnoxious. I have many of their demos and actually bought this game, its safe to say they are all the same thing. I got this game on sale and its the only reason i didnt return it. Its not worth $10-$12. I suggest playing the demo and then moving on.

10 июл. 2026 г.Открыть в Steam ↗
РЕКОМЕНДУЕТИспанский
Un simulador relajante y tranquilo sobre minería. Deberemos construir líneas de extracción productivas y optimizadas para que nuestro negocio sea rentable. Extraemos, procesamos, refinamos, pulimos, seleccionamos y empaquetamos rocas brillantes y preciosas automáticamente. Aunque no todo es bueno en las minas,…Читать полностьюСвернуть

Un simulador relajante y tranquilo sobre minería. Deberemos construir líneas de extracción productivas y optimizadas para que nuestro negocio sea rentable. Extraemos, procesamos, refinamos, pulimos, seleccionamos y empaquetamos rocas brillantes y preciosas automáticamente. Aunque no todo es bueno en las minas, podremos encontrar algún peligro ? pos si ta bueno, probalo o [url=https://www.youtube.com/watch?v=QYpHKpMofLc] o VELO AQUÍ [/url]👈

7 июн. 2026 г.Открыть в Steam ↗
НЕ РЕКОМЕНДУЕТКитайский (упрощённый)
Boring soon. Nothing new but new types of ores.Читать полностьюСвернуть

Boring soon. Nothing new but new types of ores.

20 мая 2026 г.Открыть в Steam ↗
РЕКОМЕНДУЕТЯпонский
フードプロセスシミュの坑道版といった風体。というか基本構造がほぼほぼ同じ。 アーリーアクセスであるため、現状だと不満要素が目に付きやすい。クレートサイズがSしかないとか、従業員の動作が不安定とか。 特に広い坑道内で各所にドリルを設置できるものの、収集物を回収するためのベルトコンベアの敷設が1マスずつしか置くことができない上にコンベアもインベントリの枠1つにつき1つずつしか持ち運べないので奥へ進めば進むほど面倒。 処理工程のマシンの処理速度とドリルマシンの排出速度がほぼトントンのバランスであるため、「いくつかのドリルをひとつのラインに集めて処理する」というのをやりたい気持ちは山々だが、それをすると確実にラインが詰まる。 マシンの内部…Читать полностьюСвернуть

フードプロセスシミュの坑道版といった風体。というか基本構造がほぼほぼ同じ。 アーリーアクセスであるため、現状だと不満要素が目に付きやすい。クレートサイズがSしかないとか、従業員の動作が不安定とか。 特に広い坑道内で各所にドリルを設置できるものの、収集物を回収するためのベルトコンベアの敷設が1マスずつしか置くことができない上にコンベアもインベントリの枠1つにつき1つずつしか持ち運べないので奥へ進めば進むほど面倒。 処理工程のマシンの処理速度とドリルマシンの排出速度がほぼトントンのバランスであるため、「いくつかのドリルをひとつのラインに集めて処理する」というのをやりたい気持ちは山々だが、それをすると確実にラインが詰まる。 マシンの内部ストレージには限界がないっぽいので、誤って移動や梱包などしなければ中身が勝手に吐き出されたり動作が止まったりはしないため、溜まっていく様子を気にしなければ気にはならない。 宝石が1種につきC・B・A・Sの4グレードに分れており、梱包もこれに従うため、宝石1種につき最低3つ(Sは排出率がかなり低い)のクレートに分配されて排出されることになり、現状Sサイズしか扱えないこともあってクレート排出の煩雑さに拍車が掛かっている。 ドリルは調査レベルによるが最低でも宝石3種+岩石の排出プールを持っているため、宝石ごとにラインを別けたとしてドリル一基につき4つの工程ラインを敷くことになり、それほど広くない坑道をかなり際際まで使うことになる。レベルが上がれば空中に床を置いて立体的な敷設が可能になるが、それでも狭いと感じる。 サイズの大きいクレートでの排出が可能になったり、同一アイテムをインベントリ内で重ねられたり、機械が小型化したりなどしないと現状満足に遊ぶことは難しそう。 また機械はコンベアを含めレベルアップで作業速度を底上げできるが、一個一個手作業で割り当てていくのは非常にかったるいのでメニューから一括で処理できるようになるといいと思う。

15 мая 2026 г.Открыть в Steam ↗
О данных и скоринге

Показана сохранённая выборка: 12. Это не все отзывы и не репрезентативная выборка; по ней не пересчитывается процент Steam.

Процент рекомендаций и отзывы Steam — отдельно от внутреннего скоринга ggpick.

Внутренний индекс: 70,7/100. Учитывает объём выборки; это не процент Steam.

80% положительных из 92 отзывов Steam · Для ранжирования учитывается размер выборки; процент Steam не изменён

Как меняются отзывы игроков
ИЗМЕНЕНИЕ · 7 ДНЕЙ—— новых отзывов
СКОРОСТЬ · ДО 7 ДНЕЙ—средний приток по доступной истории
История рейтингадо 48 последних замеров
История появится после нескольких замеров
свежие отзывы заметно хуже исторических

Жанры и особенности

Все теги →

Похожие игры

По жанрам, механикам и режимам · 8 из 200

Все похожие · 200 →

Комментарии

Обсуждение этой игры на ggpick.

Проверяем вход…

Загружаем комментарии…

Esc
Поиск игрНазвание, теги или популярная игра