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ggpick player rating
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ggpick members rate games from 1 to 10. These ratings are independent of store scores.
Raise mighty armies, wield ancient magic and forge an empire. This turn-based strategy adventure game fuses strategic decision making, tactical combat and kingdom management.
86%positive reviews
13,590 reviews
All reviews on Steam ↗≈ 1
Growth in review count
Average over 172 hrFrom Astrea’s dice to Xenonauts 2’s global defence. Compare six games by the scale of their decisions: a combination, a squad, an army or an entire faction on the map.
Read guide →Steam ratings and reviews in their original language.
Songs of Conquest – A promising strategy game buried under an increasingly expensive pile of DLC! Songs of Conquest started out as a promising love letter to classic turn-based fantasy strategy games. Unfortunately, the base game always felt somewhat barebones to me, like there was a solid foundation waiting for the content to make it truly shine. And then came the DLC. Within just two years, the combined price of the additional content has grown to roughly the same amount as the base game itself. Suddenly, what started as a reasonably priced strategy game is asking you to spend around €60 for the complete experience. Sure, the additional factions bring more variety to the table, and there's certainly more to play with than there was at launch. But is the whole package really worth that asking price? I genuinely don't know anymore. The problem is that by the time all this additional content arrived, I'd pretty much moved on. And I suspect I'm far from the only early buyer who feels that way. It's a shame, because the game had plenty of potential. But when your initial experience feels incomplete and the interesting additions keep arriving behind another price tag, it becomes increasingly difficult to stay invested. At some point, you stop looking forward to the next faction and start wondering whether you even care enough to come back. A promising strategy game that might eventually become the complete experience I originally hoped for. But after all this time and DLC, I'm no longer sure I want to pay for the privilege of finding out.
Отличная игра для того чтобы скоротать время до выхода новых героев
Das beste HoMM-like.
Играл много разных игр в этом сеттинге, но SoC заходит больше всего. Конечно, я равняюсь по Герои 3. Очень высокая реиграбельность, не плохой ИИ, может раздать трындюлей. Но я так и не смог привыкнуть к пиксельной графике - это какой-то отстой. Я пропускаю ресурсы и героев из-за этого. Но тем не менее возвращаюсь в эту игру снова и снова. Разрабы сделали классный проект!
I've had a difficult time getting into Songs of Conquest, but it's magic system is cool.
Досить якісна українська локалізації
Ein wundervolles Spiel. Kann ich nur wärmstens empfehlen. Für mich sehr viel spannender und reizvoller als "Olden Era"!
Pikselowy odpowiednik herosków. Bardzo dobra gra <3
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Un sucesor de Heroes Might and Magic. He de reconocer que para mi la saga legendaria de Heroes me supone un juego imposible e incluso con trucos es complicado. Este juego es exactamente igual. Puedes jugarlo en la dificultad FACIL y pasartelo sin mucha dificultad. Eso si, quienes quieran retos superiores, hay un total de 4 niveles de dificultad y su campaña principal consta de 4 actos con 4 misiones principales cada una de ellas. Recomendadisimo!
top! Me lembra muito heroes of might magic III
[h2] 魔幻战棋的全新演绎 [/h2] 《征服之歌》是一款策略RPG游戏,借鉴了《魔法门之英雄无敌》等经典游戏的精髓,并在此基础上做出了一些创新。游戏中,你将扮演“掌控者”,带领你的部队在格子地图上战斗,每个单位都有其独特的作战方式。例如,你可能希望让弓箭手占据高地,而让长矛兵直接冲锋。 [h1][quote=] [table] [tr] [th] 欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/38287879]网易UU鉴赏家培养计划[/url][/th] [/tr] [tr] [th] 极速畅玩,联机日友,加速社区,记得来UU哦_(:з」∠)_ [/th] [/tr] [/table] [/quote][/h1] [h2] 魔法系统的新挑战 [/h2] 游戏的魔法系统相当有深度,但也有点复杂。每个部队在战斗中都会生成魔法点数,而不同的单位会生成不同类型的魔法点数。这意味着,你需要仔细考虑部队的组合,以确保你的“掌控者”能使用他们擅长的法术。这为游戏增加了一层策略性,但实际操作起来可能会有些复杂。 [h2] 平衡与策略:建军与资源管理 [/h2] 《征服之歌》在部队建设上引入了平衡机制。不同的生物单位有不同的叠加上限,这避免了在一个“掌控者”下堆积过多单位的情况,迫使玩家必须更灵活地管理他们的军队结构。此外,游戏中的“掌控者”也充当着你控制的不同结构产出单位的汇总点。但是,玩家只能拥有限定数量的“掌控者”,这可能导致产出的单位无处安放,成为游戏中的一个策略挑战。 [h2] 多样化的地图与胜利条件 [/h2] 每张地图都有自己的目标,大多数比赛归结为击败所有对手。一些地图有特殊的胜利条件,如控制地图上散布的“力量信标”等。这为游戏带来了额外的变化和挑战。 [h2] 早期体验与多人模式的现状 [/h2] 《征服之歌》目前仍处于早期访问阶段,尽管游戏机制健全,但在多人模式方面还不够活跃。同时,游戏的战役故事情节相对标准,缺乏一些独特性。游戏的战役更似乎是战役模式的一部分,这可能对一些玩家来说是一个不足之处。不过,对于那些喜欢《魔法门之英雄无敌》系列的玩家来说,这款游戏可能会非常吸引人。 [h2] 实用攻略与小贴士 [/h2] [u] 1. 管理战术:利用地形优势 [/u] 在战斗中,不同的部队类型需要不同的战术。比如,把弓箭手放在高地上可以发挥最大效果,而长矛兵适合直接冲锋。利用地形优势可以在战斗中占据上风。 [u] 2. 精明的魔法使用 [/u] 在选择部队时,考虑他们能生成的魔法点数类型。确保你的“掌控者”能够使用他们擅长的法术。这需要一定的计划和策略,但掌握好了可以在战斗中取得显著优势。 [u] 3. 有效的资源分配 [/u] 合理分配和管理你的部队是取胜的关键。注意不同单位的堆叠上限,并合理分配到不同的“掌控者”手下,以最大化你的战斗效能和资源利用率。 [u] 4. 探索与升级 [/u] 游戏中的探索同样重要。确保你的“掌控者”通过探索和战斗来升级,这样他们就能学习新技能,获得新法术,并进一步提升他们的属性。 [u] 5. 调整战略以适应不同地图 [/u] 每张地图都有其独特的目标和胜利条件。灵活调整你的战略和部队配置,以适应不同地图的特殊要求和挑战。 [u] 6. 准备多人游戏 [/u] 虽然目前多人模式不太活跃,但预备好应对其他玩家是一个好主意。练习和完善你的战术,以便在多人游戏中取得优势。 [h2] 总结 [/h2] 这是一款具有深度和策略性的游戏,它在经典的魔幻战棋游戏基础上做出了有趣的创新和改进。尽管目前游戏还处于早期访问阶段,存在一些平衡和多人模式的问题,但它对于喜欢深思熟虑的策略游戏玩家来说绝对是一款值得尝试的游戏。无论是对于喜欢单人战役的玩家,还是期待与其他玩家竞争的玩家,这款游戏都提供了丰富的体验和挑战。随着游戏继续开发和完善,我们期待看到更多的内容和改进,使《征服之歌》成为一款更加引人入胜的游戏。
Saved sample shown: 12. This is not the full review set or a representative sample; it is not used to recalculate the Steam percentage.
Steam recommendation percentages and reviews are shown separately from ggpick’s internal scoring.
Internal index: 82.92/100. Accounts for sample size; this is not the Steam percentage.
86% positive out of 13 590 Steam reviews · Ranking accounts for sample size; the Steam percentage is unchanged
By genre, mechanics and modes · 8 of 92
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