来源
打开 Steam Workshop ↗- Mod 版本
- 未指定
- 游戏版本
- 未指定
- 已更新
- 2026年8月9日
- 已检查
- 2026年10月27日
总订阅数: 253
≈ +2 订阅/天 · 3天前订阅历史记录
每日最后一次测量 · UTC 时间
| 日期 | 总订阅数 |
|---|---|
| 2026年11月1日 | 253 |
| 2026年10月31日 | 250 |
| 2026年10月30日 | 249 |
| 2026年10月28日 | 249 |
| 2026年10月27日 | 248 |
所有拥有明确施害者的攻击与伤害都会检查当前敌对关系:只有施害者认定为敌人的角色才会受到伤害。范围魔法会在目标处理阶段跳过友方与中立角色;普通攻击、远程攻击、物理溅射、武器附魔和绕过范围系统的特殊伤害另有兜底保护。 保留角色自伤、环境伤害以及没有明确施害者的伤害,避免破坏饥饿、负重、地形和剧情机制。
打开作者发布的页面:在创意工坊(Workshop)订阅,或按照 来源 上的安装说明操作。
每日最后一次测量 · UTC 时间
| 日期 | 总订阅数 |
|---|---|
| 2026年11月1日 | 253 |
| 2026年10月31日 | 250 |
| 2026年10月30日 | 249 |
| 2026年10月28日 | 249 |
| 2026年10月27日 | 248 |