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你的第一支深岩银河小队:角色、补给和撤离

准备第一个共同任务:使用课堂工具做出贡献,遵循共同目标并将团队带回家。 包括 Steam 和 Xbox 兼容性警告。

ggpick 编辑团队5 分钟阅读已发表:

同意游戏版本和第一个任务

深岩银河支持单人游戏或最多四人的小队。 团体购买前请检查店面:Steam 无法与 Xbox 或 Microsoft Store 交叉游戏。 Xbox 和 Microsoft Store 之间的兼容性并不意味着每个 PC 副本都兼容。 确认您选择的是深岩银河本身,而不是单独的幸存者游戏。 在计划的会议之前解决此问题,而不是在安装不同的产品之后解决。

对于第一次外出,选择一个难度适中、简单易懂的任务,阅读其目标并在出发前集合。 避免仅仅因为对有经验的朋友有很好的回报而选择一项任务。 你的最初目标是了解武器、穿越工具并回家。 如果加入陌生人,告诉他们你正在学习。 有用的上下文可以帮助队友区分缺乏经验和不愿意合作。

选择有用的工具和武器

侦察兵用信号枪照亮更大的空间,并用抓钩移动; 工程师贡献平台和炮塔。 在到达资源之前创建合适的位置来组合他们的工具。 炮手携带重型武器和防护罩,而钻工则打开地形通道。 选择职业时,询问其能力如何帮助朋友穿越洞穴或度过麻烦,而不是只考虑你拍摄的内容。

较小的小队不需要同时扮演四个角色。 了解您自己的设备并指出哪里需要帮助。 侦察兵的机动性并不会让每个职业都重复同样的跳跃。 一条有用的路线服务于团体而不是一个人。 在有人在危险的道路上挣扎之前,提供一个平台、灯光或隧道。 这比事后比较击杀总数更好地展示了一个职业的贡献。

一起阅读洞穴并标记发现

程序洞穴和可破坏地形意味着熟悉的任务类型不会建立熟悉的路线。 使用灯光、指针和地形图来指示发现并检查方向。 在离开一个大房间之前,先寻找你的队友。 单独提及陡峭的下降或新的通道。 拐角处的朋友看不到您的屏幕,因此不需要猜测您的计划。

当敌人到达时,选择一个有可见通道和空间的位置,以避免相互阻碍。 追逐一个生物不应该成为一次单独的洞穴探险。 如果队友被孤立,请评估救援路线和周围的威胁。 穿越和保护工具有助于小队重新团结并前进。 战斗结束后,就下一个任务达成一致,而不是开始几次未经通知的旅程。

将目标与附带采矿分开

阅读您的任务要求:资源、特殊行动和次要目标取决于其类型。 并非所有矿物都能完成主要任务。 当您的承载能力已满时,请使用任务的存款设施; 与 M.U.L.E. 一起执行任务 提供一个您可以呼叫的机器人。 存款后检查客观进度,然后再寻找另一笔存款。 然后整个小队都明白剩下的是什么了。

根据团队的情况讨论可选目标。 弹药不足或朋友时间不够,都是重新考虑收集附近所有东西的原因。 在开始新阶段或重大战斗的行动之前达成一致。 准备就绪意味着队友就在附近、了解任务并准备好设备。 按钮可用并不表明每个人都已准备好。

将补给视为共享资源

Nitra 用于订购补给舱。 将其存入共享资源并在依赖其他交付之前检查显示的成本。 如果供应不足,请首先讨论从可到达的区域收集更多。 在武器完全耗尽之前报告弹药短缺:小队可以更容易地做好准备,而不是在一场已经很困难的战斗中救援毫无准备的团体。

选择小组实际可以到达的交付位置。 拿走你的那份,在拿额外的之前先询问一下:另一个矿工也需要弹药和工具。 大声比较需求,而不是只判断主要武器的射击。 在保卫一个地区之前,请考虑获取补给和采取安全的方法。 共享吊舱应该支持任务,而不是成为朋友之间的竞争。

在触发之前准备提取

在呼叫撤离之前警告小队并确认商定的任务已完成。 之后,观察吊舱的方向和剩余时间,而不是出于习惯而返回选择性采矿。 在使用 M.U.L.E. 执行任务时,它的路线有助于定向,但您需要自行检查障碍物。 与速度较慢的队友保持联系:一个班级的快速穿越工具不会自动为每个人提供一条路线。

如果有人落后,请评估时间和情况,然后商定谁将提供帮助以及使用哪种工具。 避免大家默默回头,失去救援和逃生路线。 然后,选择下一次要解决的一个难题,例如更早的平台、更好的照明或报告供应短缺。 一个小的共享课程比最终统计数据的冗长比较更有用。

快速清单

  • 店面版本兼容; 球队了解目标和困难。
  • 每个人都知道属于他们班级的有用工具。
  • Nitra 和补给被视为共享资源。
  • 相变和提取提前宣布。

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结合精选的相关游戏,将建议付诸实践。

常见问题

我们是否需要四个不同的类?

不。游戏最多支持四名玩家,但完整的小队是可选的。 对于初始任务,学习您选择的工具并使用它们来帮助团队更重要。

Steam 玩家可以加入 Xbox 上的好友吗?

官方兼容性页面显示 Steam 无法与 Xbox 或 Microsoft Store 交叉游戏。 不要将对 Xbox/Microsoft Store 配对的支持扩展到每个 PC 店面。

我什么时候应该进行第二次补给份额?

首先询问小队并比较需求。 供应是共享且有限的。 通过协议收取额外费用是有意义的,而不是因为你先到而自动收取。

来源与实用链接

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