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来源 · miniciv
−40%

迷你文明

《迷你文明 Miniciv》 是一款融汇 4X 精神与六边形版图的回合制策略游戏。你从一座城市、一名开拓者起步,在辽阔的六边形大地上探索、扩张、开发与征服——点燃文明的火种,把它锻造成横跨山河的强盛帝国。无需复杂上手门槛,却能一路下探到军阀、商道、信仰与蒸汽的层层纵深;一局可长可短,每一片地图都是一段崭新的兴亡史诗。

2026年10月6日100% Steamwindows

关键细节

ggpick 玩家评分

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ggpick 会员对游戏进行评分,范围为 1 到 10。这些评分与商店分数无关。

Steam 每日评测

≈ 0.3

评测数量增长

平均统计时段 153小时
主要类型城市建设者
发售日期2026年10月6日

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2 条评测统计数据: 2026年10月12日
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[url=https://store.steampowered.com/curator/44181848/] 【更多适合Steam Deck的好游戏推荐,请关注GPD掌机鉴赏家!】[/url] 惊喜之作。六边形格子+4X的框架很经典,但节奏拿捏得特别好:没有文明那种动辄几十分钟的内政负担,120回合的短局也能跑出完整的"建城—扩张—科技—征服"曲线,特别适合下班后开一局。13个阵营的差异化做得很实,换个阵营真的是另一款游戏——第一局封建王国靠征召兵一路硬推,第二局商业共和国走商路和城邦联邦滚雪球,手感完全不同。 最喜欢宫殿布局和总督这两个系统,让每座城市真能分工,后期经营感一下就出来了。难度1-15档也贴心,新手能轻松上手,硬核也…阅读全文收起

[url=https://store.steampowered.com/curator/44181848/] 【更多适合Steam Deck的好游戏推荐,请关注GPD掌机鉴赏家!】[/url] 惊喜之作。六边形格子+4X的框架很经典,但节奏拿捏得特别好:没有文明那种动辄几十分钟的内政负担,120回合的短局也能跑出完整的"建城—扩张—科技—征服"曲线,特别适合下班后开一局。13个阵营的差异化做得很实,换个阵营真的是另一款游戏——第一局封建王国靠征召兵一路硬推,第二局商业共和国走商路和城邦联邦滚雪球,手感完全不同。 最喜欢宫殿布局和总督这两个系统,让每座城市真能分工,后期经营感一下就出来了。难度1-15档也贴心,新手能轻松上手,硬核也有发挥空间。 内容还偏早期,外交界面略简陋,希望作者继续更新。但这个价格的诚意已经很足了,期待能做下去。

推荐简体中文
推荐这款游戏!这款游戏很有野心,是文明游戏的样式!阅读全文收起

推荐这款游戏!这款游戏很有野心,是文明游戏的样式!

关于数据与评分

显示的已保存样本: 2. 这并非完整的评测集或代表性样本;不用于重新计算 Steam 百分比。

Steam 推荐率及评测与 ggpick 内部评分分开显示。

内部指数: 34.24/100. 考虑了样本量;这不是 Steam 上的百分比数据。

100% 好评,占 2 条 Steam 评测 · 排名考虑样本量; Steam 百分比不变 · 小样本:分数尚未稳定

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无战争迷雾

迷你文明

启用后,整张地图始终全部可见:没有未探索的黑暗、也没有已探索但当前不可见的灰雾。设置里的「战争迷雾」开关会被强制关闭(勾上也无效),因为那等于绕过这个模组。适合想直接看清全图、专心做规划的打法。效果在新开一局时生效。

其他
1订阅无增长已更新: 2026年9月22日
作者: 76561199390861897

黑白色彩

迷你文明

把整个画面转成柔和的灰阶:保留原版色块的明暗关系,对比度约九成,画面接近自然、仅略微柔和。

其他
1订阅无增长已更新: 2026年9月10日
作者: 76561199390861897

高饱和滤镜

迷你文明

把整个画面的色彩饱和度翻倍,颜色更鲜艳浓烈。

其他
0订阅无增长已更新: 2026年9月10日
作者: 76561199390861897

我要奢侈品

迷你文明

启用后,新生成的地图上所有可放资源的地块都铺满「适宜的」奢侈品(按地形自动匹配:沙漠→黄金/白银/大理石/香料,森林→皮草/香料,丘陵→葡萄酒……),不再出现奖励资源。效果在新开一局时生效。

其他
0订阅无增长已更新: 2026年9月10日
作者: 76561199390861897

禁止战争

迷你文明

启用后,任何文明都不能宣战——宣战按钮还在,但按下去不会有任何结果,AI 也不会对你或彼此开战。整局变成一场纯粹的建设与竞速:比科技、比文化、比扩张、比奇观。开局就已存在的交战关系不受影响。效果在新开一局时生效。

其他
0订阅无增长已更新: 2026年9月22日
作者: 76561199390861897

永远远古

迷你文明

启用后,科技树锁死在远古时代:只能研究远古科技,古典及以后的全部研究不了。全程用勇士、弓箭手、投石车与最原始的几座建筑,把一局变成纯粹的战术与外交博弈。效果在新开一局时生效。

其他
0订阅无增长已更新: 2026年9月22日
作者: 76561199390861897

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