★
Оценка игроков ggpick
Загружаем оценки…
Оценки от 1 до 10 ставят участники ggpick. Они не связаны с оценками магазинов.
увлекательная тактическая roguelite-стратегия, в которой вам предстоит испытать свою удачу!
Описание на языке источника91%положительных отзывов
5 234 отзывов
Все отзывы в Steam ↗—
Нет свежего замера
Рейтинг Steam и отзывы на языке оригинала.
Jogo indie foda, pena que eu me obriguei a jogar com o campones de primiera.
tremendo.
抽象!
buoun dinhaun aun
Замечательная игра! Очень залипательная, много интересных фишечек и секретиков! Необычная механика и геймплей ощущаются, как глоток свежего воздуха среди однообразного мусора, который выходит в последнее время. Ну и стиль, конечно, просто бомба, мне очень нравится! Такой же уникальный, как и геймплей! Надеюсь увидеть когда-нибудь вторую часть!
GOOD!
Juegazo de los de aquellos
super
Fabolous Art Design and refreshing Game Mechanics! Can keep you hooked for quite a bit if you are into it.
The first Steam game where I got all achievements. The randomness is addicting, and every run feels different enough to keep me coming back for “just one more run.” I really enjoy how much you can adapt to the situations the game throws at you. Even when a run goes badly, it’s usually interesting enough to make me want to try again and see what happens next. A surprisingly addictive little game with a great gameplay loop. I would highly recommend it to anyone who enjoys roguelikes and games where you have to make the best of whatever RNG gives you. I’m really looking forward to future updates and seeing what’s next for the game!
When I downloaded this game, I played it for about six hours straight, because the initial game has lots of options for metaprogression which is one of my favorite part of any roguelite. However, as I went to bed, I started to feel that the game was too heavily based on randomness to really be worth sinking any more time into. I can't say what happened, but when I woke up the next morning, I saw through the matrix. I began to understand how to progress, how to avoid taking unnecessary risks, what types of decisions I could make to increase my chances of survival, etc. I ended up maxxing out all of the unlocks at about 14 hours. I set myself the final goal of getting a winning run with each of the characters, which I knocked out in another 7 hours or so. I will not play Sol Cesto anymore, but the 20 hours I had with this game were absolutely delightful. Yes, there are some valid complaints about the game: there is not much lore, some abilities are too much stronger than others, etc. But who cares? For a game you will play for hundreds of hours, those complaints matter because they means that runs can get repetitive and stale. For a game you intend to play for twenty hours, learning and finding the best strategy for each character is part of the fun! And by the time the game starts to get repetitive you have probably completed everything anyway and are ready to move onto other games. The gambling style nature of the gameplay is exciting, the luck mitigation elements are satisfying, the art is delightful, the metaprogression is pleasing and some hidden moments are hilarious. I highly recommend this game.
Jeu à la DA magnifique (bravo chario), et au gameplay rapidement prenable en main, et addictif (bravo geraud). Malheureusement, c'est une très petite équipe et une vraie early access. Signe d'un jeu prometteur, mais rapidement frustrant : on a envie d'en voir plus et d'en avoir plus. Actuellement, le jeu manque de profondeur autant sur le gamedesign : on en fait le tour en une petite dizaine d'heure, ce qui est dommage pour du roguelite, on aimerait que ce soit pensé pour être beaucoup + rejouable, voire une descente infinie, avec des secrets/des objets/des personnages à découvrir au fur et à mesure que l'on s'enfonce. Pareil pour la narration/le lore/l'univers qui nous laisse avec beaucoup de questions et peu de réponses : quid du soleil du titre ? pourquoi il est tout en bas ? pourquoi on nous empêche de descendre plus profondément ? pourquoi le mendiant nous aide ? pourquoi ces biomes en particulier ? leur faune/flore ? On a aussi envie qu'il y ait de achievements/missions/défi permettant de débloquer des objets/upgrade de talents/dents/nouveaux personnages (a la maniere d'un balatro), et qui nous inciteraientt à jouer d'une certaine façon, à battre la tour de différentes manières, à créer des builds spécifiques. Mais c'est un jeu très rafraîchissant, en espérant que son succès mérité en early access lui donne les moyens de ses ambitions ! Bravo la france !
Показана сохранённая выборка: 12. Это не все отзывы и не репрезентативная выборка; по ней не пересчитывается процент Steam.
Процент рекомендаций и отзывы Steam — отдельно от внутреннего скоринга ggpick.
Внутренний индекс: 89,38/100. Учитывает объём выборки; это не процент Steam.
91% положительных из 5 234 отзывов Steam · Для ранжирования учитывается размер выборки; процент Steam не изменён
Комментарии
Обсуждение этой игры на ggpick.
Проверяем вход…
Загружаем комментарии…