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Three destiny cards decide who you are; a war-torn era decides what you become. A Three Kingdoms life-sim roguelite: draft 3 cards from a deck of 81, each naming its own price, then watch a whole life play out. 20 minutes a run, 22 endings to collect. Battles are six-round card duels.
Описание на английском языке50%положительных отзывов
6 отзывов
Все отзывы в Steam ↗≈ 0,3
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Среднее за 79 чРейтинг Steam и отзывы на языке оригинала.
驚了 沒想到在這個年代還有遊戲不能條音量 開場音樂直接把我崩不住了......
首先是游戏优化问题,我5090D的显卡玩这个游戏居然会词条卡界面;第二是成长模式,丝毫看不出跟我的选择有什么必然联系;第三点是只要出生地在云南等地,各种阿会喃就来找我,我试着一把全部接纳,来了五个阿会喃,都是老乡投奔,其中一个还是嫁给我了。拜托,阿会喃是男的好吗?游戏开发商是不是外国人没读过三国。行,可以说是AI幻想,五个阿会喃怎么回事。重开一把,我试着全部拒绝阿会喃,好家伙,我都60岁了,阿会喃一直在坚持投奔我,真就锲而不舍呗。第五是游戏可玩性不高,并没有期待中的选卡成长,更多的是选一个开头,之后就等着死就行了,然后看看结局,成就是挺多,每一局结束就有几个成就激活,然并卵。第六,出的舆图,我实在想象不出能用来干吗?也没法主动攻占,也没法看到城池变动,真就纯摆设。第七,前一秒我是丞相,下一刻我落草为寇,再下一秒我又发号施令了,低级AI,丁点灵动都没有。第八,招录的武将体现不出差异性,武将技能用处不大,政务技能看不出效果,且竟然存在招录上限,到达上限后来一个武将,自动离开一个武将。第九,问题太多了,在我看来,半成品都算不上的游戏。 综上所述,不值这个价钱,同等价位都能买个打折3A了。
第一次写评论,感觉开放商没有好好测游戏做完大概框架就端上来了,本身对这种游戏很感兴趣,玩了10多分钟确实玩不下去,有很多问题还需要打磨,比如我一个男性角色,虽然说没有选择性别的选项,但是至少立绘给了个男人立绘,开始就和阿会喃成为了知己,过了一会又和阿会喃结婚了,再过两天阿会喃又成了我的死敌,打开关系页面,好家伙,三个阿会喃,一个是知己一个是仇敌一个是结缘,啥意思,当时世界上三个阿会喃重名全让我遇上了?再后面麾下收了高顺,过两天又来个高顺。收麾下武将也有数量限制,人数到了限制来新人就得走旧人,这倒是没什么游戏设定嘛,然后过两天前面走的又回来,来回来去就这几个人围着绕呗,要是这样也能称为游戏我真还不如去和豆包聊天了。。。。
不知不覺就玩了一個晚上 明明是放置型遊戲但為了達成理想的結局後來就將能自選的選項一個個改成手操了 手控能玩的花樣比想像的多,想長壽很多決定還是得靠自己來才行 然後也發現武將上下陣真是很重要(對我就是說你蔡文姬,乖乖去內政不要再一直往前衝了!) 結算的一生總結很有趣,如果對三國有了解會看到很多令人大笑的人際關係
如果放置遊戲有所謂的天花板,那大概就是三國天命 了吧。 開局三張牌,人生一筆斷。 在這個遊戲裡,你要做的只有三件事情。 抽牌決定你的天命,稍微微調一下屬性值,取個自己不會看不下去的名字。 沒了,就這樣。 接下來,你就可以悠哉地欣賞人生跑馬燈。 看看你設定的開局,究竟能夠走出怎樣的宇宙。 就像…… 你開局抽到一個看起來還不錯的武力值,心想這下穩了,結果這傢伙一輩子沒打過什麼像樣的仗,反而靠著經商賺了一大筆錢,最後成為當地有名的土豪。 另一個人智力高得離譜,結果一輩子最大的成就,是在地方官府裡當個小官,天天處理一些雞毛蒜皮的事情。 還有人出生的時候各項能力都很普通,我本來以為這局大概沒救了。 結果他一路莫名其妙認識一堆奇怪的人。 今天拜到名師,明天娶到名門千金,後天突然被徵召入伍,接著莫名其妙立了軍功。 等我回過神來,這個剛開始看起來最沒希望的傢伙,已經坐在朝堂上了。 你甚至會開始懷疑。 到底是我在玩遊戲,還是這傢伙偷偷開了外掛? 但最好玩的地方,就是你其實什麼都不能控制。 你不能叫他去打仗,也不能叫他不要娶那個女人,更不能在他準備做出一個看起來非常愚蠢的決定時,跳出來阻止他。 你唯一能做的,就是坐在螢幕前看著。 看他出生。 看他長大。 看他成親。 看他生小孩。 看他升官。 看他打仗。 然後看他某一天突然死掉。 「蛤?」 就這麼死了? 我前面看了半天到底是在幹嘛? 更荒謬的是,下一局你可能會抽到一個完全不同的人生。 這次你決定認真一點,屬性調得漂漂亮亮,名字也取了一個很有三國味的。 結果他出生沒多久就沒了。 很好。 所有精心準備全部歸零。 重新來。 於是你開始產生一種非常奇怪的賭徒心理。 「這局一定會更好。」 然後再抽一次。 「這個不行,再一次。」 「這個武力太低,再一次。」 「等等,這個好像有搞頭。」 接著你就會開始替一個根本不需要你操作的虛擬人物加油。 看到他升官,你會覺得自己慧眼識英雄。 看到他打贏一場仗,你會覺得欣慰。 看到他娶妻,你甚至會開始認真研究對方的條件。 最後他如果活到高壽,你還會有一種「這孩子總算沒讓我失望」的奇怪成就感。 問題是,你從頭到尾根本沒做什麼。 你甚至連他下一步要幹嘛都不知道。 這大概就是《三國天命》最奇怪,也最有意思的地方。 它不像一般遊戲那樣要求你一直操作,反而把最大的樂趣丟在「結果到底會變成什麼」上。 你不是在操控一個三國人物。 你比較像是上帝丟了三張牌下去,然後坐在旁邊看人類自己把人生演完。 而且最可怕的是…… 你會想再看一局。 再一局。 然後不知不覺就看到半夜。
Показана сохранённая выборка: 5. Это не все отзывы и не репрезентативная выборка; по ней не пересчитывается процент Steam.
Процент рекомендаций и отзывы Steam — отдельно от внутреннего скоринга ggpick.
Внутренний индекс: 18,76/100. Учитывает объём выборки; это не процент Steam.
50% положительных из 6 отзывов Steam · Для ранжирования учитывается размер выборки; процент Steam не изменён · Малая выборка: оценка пока неустойчива
По жанрам, механикам и режимам · 8 из 109
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