★
ggpick player rating
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продолжение пиратского sandbox-экшена с открытым миром Salt, где вы отправитесь в плавание по бесконечному процедурному миру, в котором есть только вы и ваш корабль!
Description in the source language84%positive reviews
2,381 reviews
All reviews on Steam ↗≈ 0.6
Growth in review count
Average over 38 hrSteam ratings and reviews in their original language.
Атмосферно. Плыть на рыбацкой лодке в бурю под трек из "Wellerman" и рыбачить - это десять штормовых форелей из десяти! The game is atmospheric. Sailing a fishing boat through a storm while listening to "Wellerman" and fishing—that’s a 10 Thunderfin out of 10!
Relaxing experience, very nicely made game, the stories, quests and so on are pretty interesting, definitely good for people who like stories and quests, some opponents/combat can be challenging, but it's not hard for experienced players. I really like the game also how content for each new character or game you create changes, because islands are generated always differently. The co-op is very good too, founded resources are not stolen, if there's two players then for example both can take wood, flowers, bullets... etc.
好玩,爱玩
Лайк
very nice game
Deve ser mais legal quando seu unico amigo que possui o jogo é o Leandro falco, mas eu geral o jogo é legal, mas com amigos deve ser mais legal ainda
好玩
Zuerst sei gesagt, dass ich ein abgespecktes "Sea of Thiefs" erwartet habe und dass ich in meiner Rezension auch Vergleiche ziehen werde. Einstieg in das Spiel: Die Auswahlmöglichkeiten deinen Charakter zu gestalten sind lachhaft wenig, aber nunja, da dass Spiel so wenig Speicher frisst, war zu erwarten, dass an Ecken gespart wird, wenigstens laufen du und deine Freunde nicht zwangsweise mit dem selben Charakter rum. Die Startmission kann man nicht Tutorial nennen. "Hier ist Kram, da musst du hin, damit du dir dein Floß bauen kannst, bau das Floß und viel Glück dass du das Kartensystem verstehst." Je nachdem wie Schnell du verstehst was zu machen musst, sind es vielleicht 5-15 Minuten bis du den ersten "Hafen" erreichst und mit der ersten Storyquest vor Ort kannst du dir auch schon dein erstes Schiff (Größe vergleichbar mit dem 2 Personen Schiff aus SoT) craften. Navigation: Die Karte ist aufgeteilt in Himmelsrichtung und zahlen und so findest du deine Location zu der du hin musst. Ost 17 Nord 21 zum Beispiel. Deine Position wird nicht angezeigt, sondern musst du mit dem Sextanten ermitteln. Was nicht schwer ist. Einfach auf Sonne, Mond oder Hellen Stern richten, Maustaste drücken. Nachricht lesen: "Du bist Ost 10 Nord 18" zum Beispiel. Da wäre es gut wenn man einen Mitspieler hat der den Navigator macht. Allen ist das immer ein hin und her zwischen Steuerrad und Sextanten. Ansich finde ich die Navigation auf See logisch, nicht zu Kompliziert und gut gelöst. Schön ist allerdings, dass du auf deinem Schiff frei platzierbare Items Stellen kannst. So kann jedes Schiff seinen eigenen Charm entwickeln, ohne auf Microtransaction zurückgreifen zu müssen. Schiffe: Bislang hab ich das Starterschiff und es fungiert als Basis die du praktischerweise in deinem Inventar hast. So kannst du, wenn du von der anderen Seite der Insel gestartet bist, easy dein Schiff am nächsten Ufer platzieren und kannst gleich weiter. Keine Angst wegen Schaden durch Land oder Felsen... dein Schiff nimmt keinen Schaden und genau da ist ein Aspekt der mir nicht so gut gefällt. Wie gesagt, mit so ca 2,5 Gig kannst du keine Ultra Hohe Schadenphysik wie in SOT erwarten, aber ein Risiko, von Objekten oder Feindlichen Kanonen, fehlt mir hier eindeutig. Allerdings verhindert dies Auch nervige Verfluchte Schätze und irgendwelche Aimbot NPCs die dir Permanent auf den Senkel gehen und wegen denen du Hämmern und Wasser schöpfen musst. Der Wind wird beachtet, aber es ist egal wenn du gegen den Wind fährst. Du wirst halt langsamer. Aufwendige Segelsteuerung entfällt. Crafting: Da wir bei Hämmern sind. Crafting... hja... es ist da und wie in jedem drölfionsten Spiel ist es eben wieder an irgendwelche Werkbänke gehen und zeug zusammenschustern, damit du dir Ausrüstungen, Schiffe, Tränke, Waffen etc basteln kannst. Ich weiß nicht ob es noch Finessen gibt im späteren Spielverlauf, aber die Seltenheitsfarben grün, blau, lila und vermutlich gold, sind wie in so ziemlich jedem RPG und CraftingRPG vorhanden. Entsprechend musst du auch erst Rezepte finden, bevor du etwas zusammenpfuschen kannst und da dein Schiff quasi die Basis ist und jeder "Hafen" alles hat, musst du dir keine Sorgen um Wetter oder Nightmobs machen. Häfen und Inseln: Da das Spiel mit Seeds arbeitet, werden die Inseln zufällig nach Seed generiert. Entsprechend hast du auch keine Anlegestelle oder größere oder kleinere Hafen. Du hast im Grunde immer den Selben Hafen auf jeder Insel und wenn dir das Schippern zu Blöd wird, dann hast du in jedem von diesen einen Schnellreiseposten. Es gibt spezielle Gildeninseln die ich noch nicht gesehen habe und wo ich nicht weiß ob dieses Cookiecutterprinzip für diese ausgesetzt wird. Allgemeine Optik: Ich mag Spiele mit Cartoon Stil, weswegen ich jetzt da nicht abgetan von bin. Was du im Trailer siehst, bekommst du auch und um wieder auf den geringen Speicher zu sprechen, bekommst du eben einen sehr übersichtlichen und simplen Stil, der sich natürlich mit großen Spielen n
très bon jeu entre amis, dommage qu' il n y a pas de bataille navale
Tolles Abenteuer spiel! setzt die Segel mit vielen verschiedenen schiffen wer abendteuer mag und einfach mal abschalten will ist hier genau richtig
Uno de los mejores juegos de piratas , me encanta Su basto mundo y tantas cosas que hacer
[아래리뷰영상참고] https://youtu.be/5XncWDCoxxg 뭔가 개허접해보이길래 그냥 똥겜일줄로만알았는데, 네가지 가장 큰 단점을 제외하면 완전 개쩌는 게임이었습니다. 첫번째는, 허접해빠진 전투시스템으로 모션도 굉장히 엉성하고, 몹때리는 타격감도 전혀없고, 몹의 AI 또한 개쌌습니다. 두번째는, 퀘스트들은 많았는데, 길찾기가 너무 어려워서 살짝 귀찮았습니다. 세번째는, 항해를 통해 랜덤으로 생선되는 새로운 섬들을 탐험하는 맛은 있었는데, 하필 섬들의 종류가 거의 4-5종류밖에없었다보니, 막상 들어가보면 비슷비슷했다는점이 가장 안습이었습니다. 그래도 추후 패치를 통해 새로운 섬타입을 더 만든다고하네요. [한글화] 네번째는, 한글이안됩니다. 우선 문의를 해본 결과 추가 언어들을 업데이트할 예정이라고는 하는데, 이게 한글도 된다는것인지는 잘 모르겠습니다. 우선 좀 지켜봐야겠습니다. 그외에 자잘한 문제로는 아직 몹의 종류가 다양하지 않았고, 분량자체도 길지않았고, 장소마다 뭔가 썰렁한 느낌이 들긴했는데, 이것들 빼고는 진짜 완벽했습니다. 일단 가장 마음에드는 부분은 템파밍입니다. 템의 종류도 굉장히 많은데다, 템별 등급도 다양했고, 크래프팅할 레시피도 굉장히 많았다보니, 자원 및 템 파밍하는 맛이 살아있었습니다. 그리고 퀘스트도 굉장히 다양했는데, 메인퀘스트를 진행하시다보면 어떤 섬마을에 가게되고 거기서는 NPC들과 퀘스트 게시판을 통해 다양한 퀘스트들을 받을 수 있었고, 다양한 상인들을 통해 템을 사고팔수있었습니다. 그리고 배도 만들어서 배안에 여러가지 제작시설물과 장식품들로 꾸며줄 수도 있었습니다. 그외에도 몹을 잡으면 레벨링이 가능했고, 어떤 액션을 취할때마다 해당 분야에대한 경험치도 상승해서 어떤 활동을할때마다 그 숙련도를 쌓아갈 수 있다는 점이 좋았고, 아직까지는 개발중에 있지만 나중에는 캐릭터 스킬찍는 그런것도 나온다고하네요. 노박이센스로 봤을때 이 게임은 얼리기간동안 전투기능 개선과 여러가지 새로운 컨텐츠들을 추가해나간다면 진짜 엄청난 모험게임이되지않을까싶습니다. 저도 현재 가격대에비해 상당히 몰입감있게 플레이중입니다. 저는 이 게임 또 하러갑니다.
Saved sample shown: 12. This is not the full review set or a representative sample; it is not used to recalculate the Steam percentage.
Steam recommendation percentages and reviews are shown separately from ggpick’s internal scoring.
Internal index: 82.47/100. Accounts for sample size; this is not the Steam percentage.
84% positive out of 2 381 Steam reviews · Ranking accounts for sample size; the Steam percentage is unchanged
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