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ggpick player rating
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ggpick members rate games from 1 to 10. These ratings are independent of store scores.
AION 2 is the only MMORPG built around a world where the sky is the battlefield. Choose your faction, ascend as a Daeva, and fight a faction war across a world 36 times larger than the original. PC only, on Unreal Engine 5.
58%positive reviews
28,034 reviews
All reviews on Steam ↗≈ 1,821.6
Growth in review count
Average over 96 hrSteam ratings and reviews in their original language.
Oyun güzel, eksikleri var. Ancak yeni piyasaya sürüldüğünden kaynaklı olduğunu umuyorum.
Донатна петля: плати або страждай Якщо ви думали, що зможете наздогнати топових гравців завдяки власним зусиллям та часу — забудьте. Донат у грі не просто косметичний, він напряму впливає на геймплей та характеристики. Навіть з урахуванням нещодавніх спроб розробників нібито "пом'якшити" монетизацію (наприклад, через об'єднання бойових перепусток чи здешевлення підписок), основа залишилася незмінною: • Обмеження для безкоштовних гравців: Без купівлі преміум-статусу ви залишаєтеся відрізаними від базових функцій, таких як повноцінна торгівля або використання аукціону. • Прокачування за реальні гроші: Купівля преміальної валюти дозволяє моментально прискорювати покращення екіпірування. У PvP-зонах гравці, які вклали тисячі доларів, просто "вдавлюють у землю" тих, хто намагається грати чесно. 📌 Висновок Сучасний Aion — це не гра, а бізнес-проєкт, де живий гравець є лише кормом для "китів" (топ-донатів) та фоном для тисяч ботів. Якщо ви не готові витрачати сотні доларів на місяць та змагатися за ресурси з роботами, краще оминайте цей проєкт стороною. Оцінка: 3/10 (тільки за ностальгію за минулим)
Game is somewhat fun but it is obvious that it is a lot of players first mmo, they got no respect for others it's crazy. If someone is on a resource node, move onto the next one, that is a courtesy rule in literally every mmo that everyone follows. I can't even go around doing those because there are too many bots just farming it and no way to report them. Other than the toxic player base, the games story and mechanics are confusing and I wouldn't recommend.
De los mejores juegos MMORPG que he jugado en mi vida, desde el primer Aion, NC lo hizo de nuevo ....
lkjhvgd dl ñpjhigf ggi r rtiuyogo
muito bom
Mein erstes richtiges MMORPG und macht einen geilen Eindruck mit viel Langlebigkeit, was in der heutigen Gamingbrance schwer zu erreichen ist.
Очередная гриндилака,причем скучная...
gnsbikopdferbd
Good.
AION 2 - Un excellent MMORPG détruit par son modèle économique Je vais expliquer pourquoi AION 2 mérite selon moi une évaluation négative. Pourtant, j'aime ce jeu ! Le gameplay est excellent, les combats dynamiques et les boss travaillés. On sent que les développeurs sont passionnés. Malheureusement, derrière ce travail remarquable se cache une monétisation qui transforme chaque étape de progression en occasion de vous faire payer. 1. L'ÉNERGIE Tout tourne autour de l'énergie. Ouvrir un coffre coûte 40 points, vous en récupérez seulement 15 toutes les 3 heures, avec une RNG totalement aléatoire ! Même l'abonnement ne permet pas d'en récupérer davantage ou plus rapidement, il augmente uniquement votre capacité de stockage. Vous avez du temps pour jouer ? Dommage, le jeu a décidé que vous ne pouviez plus progresser. 2. LES BATTLE PASS : LE SCANDALE Deux Battle Pass pour environ 35 €, et ils sont essentiels à votre progression ! L'un donne des pierres pour améliorer les familiers, l'autre de l'énergie. Le pire ? Ils sont liés au personnage et non au compte ! Vous voulez jouer un reroll ? Repassez à la caisse ! Les battle pass sont présentés comme « illimités » alors qu'ils sont limités chaque semaine ! Et le pass d'énergie ne dure même pas un mois ! Mais rassurez-vous, vous pouvez acheter les niveaux directement avec votre carte bancaire. Quelle générosité ! À ce stade, ce n'est pas une question de Pay to Fast ou Pay to Win, mais de Pay to Play ! 3. PROGRESSION : RNG ET ARGENT Vous pouvez acheter des Quna avec de l'argent réel et les échanger contre des Kinahs, permettant d'atteindre rapidement certains plafonds. Oui, les joueurs gratuits peuvent théoriquement rattraper les autres, mais avec une énergie limitée et des récompenses aléatoires, tout dépend de votre chance. Deux joueurs investissant le même temps peuvent avoir des progressions radicalement différentes. Votre progression dépend de votre temps, de votre RNG et de votre portefeuille. 4. UN MMORPG QUI VOUS POUSSE À JOUER SEUL Impossible de monter librement vos niveaux avec vos amis. Une simple synchronisation de groupe aurait suffi ! Même aider un ami devient pénalisant : seulement 10 entrées d'instances, consommées même sans récupérer de butin. Et ces entrées sont précieuses pour votre Panthéon ! Familiers, ailes, titres, collections : tout augmente votre puissance. Aider un ami revient donc parfois à sacrifier votre progression. Depuis quand un MMORPG vous oblige à choisir entre vos amis et votre personnage ? 5. AUCUN ÉCHANGE ENTRE JOUEURS Vous obtenez une arme rare qui ne correspond pas à votre classe ? Tant pis ! Impossible de la donner à un ami ou même de la transférer à votre reroll si elle est liée. Vous avez dépensé votre énergie, subi la RNG et obtenu un objet inutilisable. Un système d'échange entre objets équivalents aurait été un minimum ! 6. LES REROLLS : INTERDICTION DE SE TROMPER Certaines quêtes hebdomadaires sont liées au serveur, les Battle Pass doivent être rachetés, les objets sont liés et les limitations d'énergie s'accumulent. Votre personnage principal concentre les possibilités de progression. Tester une nouvelle classe devient pénalisant. Pour un MMORPG proposant plusieurs classes, c'est absurde ! 7. LES ABYSSES 18 mètres de vision, le ressenti de 5 mètres ! On ne voit quasiment rien. En PvP, vous passez votre temps les yeux collés au radar. Et comme si cela ne suffisait pas, les Abysses sont limitées à 7 heures par semaine ! Même le contenu PvP emblématique d'AION est bridé. 8. LES DONJONS SCELLÉS : CTRL+C, CTRL+V 100 donjons scellés dans votre territoire, auxquels s'ajoutent ceux de la faction adverse. Présentés comme du contenu, ils ressemblent surtout à du copier-coller répétitif et obligatoire. Pour accéder au territoire ennemi, il faut attendre des failles apparaissant toutes les 2 heures, éviter des gardes qui vous tuent en un coup et terminer vos objectifs dans un temps limité. Plusieurs allers-retours nécess
很好玩
Saved sample shown: 12. This is not the full review set or a representative sample; it is not used to recalculate the Steam percentage.
Steam recommendation percentages and reviews are shown separately from ggpick’s internal scoring.
Internal index: 57.42/100. Accounts for sample size; this is not the Steam percentage.
58% positive out of 28 034 Steam reviews · Ranking accounts for sample size; the Steam percentage is unchanged
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